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信长之野望14用上杉谦信统一全国技巧分享
信长之野望14 ⽤上杉谦信统⼀全国技巧分享
《信长之野望14 :创造》出来也有⼀段时间了,想必有些玩家都已经
通过, ⼀全国了吧。下⾯,⼩编将为⼤家分享下⽤上杉谦信开局, ⼀
全国的⼼得技巧,希望能供各位玩家参考。
⼀、游戏开始
内政
这代跟传 信长不⼀样,不会派部队到哪⾥去盖房⼦
也不像天道要叫⼀⼤堆武将去设施建设什么东西
就只是很简单地下⼏个指令,找⼏个⼈决定要完成什么事情
操作难度没有很⾼,但其实难度很⾼
⼏块建筑物决定你的经济⾛向,没有好好盖⼏年后直接完蛋
打仗耗粮,买粮耗钱,建筑耗劳⼒,就这样
可以选择政策,像钱变多,但粮变少,或是粮变多,但钱变少之类的
你可以从这⼏个少少的决策点去决定国家的未来⾛向
策略的⾼度被⼤幅提升了,你要从⼏个简单的建筑决定整个国家的发
展
你现在的经济失误是你⼏年前造成的,WTF这很难,懂我的意思吗?
说实话我⾮常喜欢
有新的科技属性叫创造,政策分为创新、中间、保守
谦信是保守的佛教信徒,所以他的政策落点在0~299的保守区间
最特别的是街道整备,国家经济跟⼈⼜成长会被路⼤不⼤条决定
所以你最好把每条路盖⼤⼀点(笑
另外这⼀代⽐较特殊的是你不需要武将作奉⾏
所有武将都在打仗城⾥的发展也没问题的
这⼀代钱很重要
有钱才有马,有钱才有枪
对有⾦⼭的上杉⽽⾔,冲钱才是正确的选择
那种廉价的三河魂就⽤铁蹄辗过去吧
虽然三河魂不但有铁蹄有铁炮,还很有钱
⼈才
这⼀代有⾮常棒的⼈才设定
就是忠诚加成属性
根据性格,武将会有跟主君的理想不同跟主君的理想相同等正负
忠诚加成
但这可以改变,如果你常常带着这个⼈打仗
他会变成主君称赞武勇这样的⼈才
即使跟主君的理想不同,最后忠诚加成也可能变成正的
所以你的⼈-会因为你重不重视他,是不是常常派他出去⼯作或打仗
决定他的忠诚度这很棒我很喜欢
当然加最多忠诚的还是⼀门
这⼀代的内政如上述所⾔,其实是⼏个指令就搞定
所以游戏也没有配太多⼈给你
我在打武⽥期间,每个城甚⾄只有2个⼈
⼈才⾮常的拮据
所以我觉得好险好险没有选战死
要不然⼀堆⼈会被马蹄来来去去踩死⼀⼤⽚
⼈才的紧急补充只有⼀个办法
就是先把单⼀的势⼒敲掉
有些单⼀势⼒⼀个城就配了六个⼈过⼏年还有⼆个三个⼉⼦元服
这个补给⾮常的甜
另外这代每个⼈都有机会⽣⼩孩,就谦信没有(哼
外交
这⼀代每种请求都会耗好感度
所以你最好找个可靠的盟友
决定盟友也是很重要的事
就我第⼀轮的经验,决定正确政治政策跟正确经济政策就是普通跟上
级的差距
战争
战争部分,基本上⾮常简单
每个城的兵⼒⼏乎只够派⼀队,所以你有⼏队兵,看你有⼏座城
部队的组成是步马枪,马跟枪要⽤买的
但可以⽤建设来压低马跟枪的成本-所以我说建设其实很重要
当然步兵技能是最烂的,但是便宜
马跟枪就要额外花钱买,⽽且马枪死光技能就没有效果,⼤概是这样
上杉战法很简单
先出谦信,等谦信快到边境后派出其他城的兵帮忙⽀援
你的上杉会从-⼀次突四百⼀直成长到⼀次突⼀千-⼀直成长到⼀次突
好⼏队⼀千
然后带⼀堆满满的俘虏回家
其他⼈负责围着城看戏
然后你的⼤城多了以后
就把你的次强武将编排到第⼆座⼤城
等谦信没戏唱回家喝⽔吃喉糖,就把次强武将推出去
其他⼈负责继续围着城看戏
次强武将也会从-⼀次突四百-⼀直成长到⼀次突⼋百-⼀直成长到⼀次
突好⼏队⼋百
记得在有城下町的⼤城放6个⼈,
这样你派三个武将组⼀队出兵后,城池建设幕兵量还可以持续成长
⼆、游戏剧情
这⼀代有战国传
原则上就是这个武将在历史上做过什么的故事
⽽玩家就要负责去作到武将作过的事来完成战国传
谦信的战国传不是盖的- 因为第⼆个战国传就叫你去打北条
第三个战国传就叫你把北条打到快灭掉
第三个我没有成功因为我先把武⽥灭了
战国传就⾃动消灭了
⼀开始故事是谦信因为家督的问题要去围姊姊的城
然后就马上得到姊姊的城-但仙桃院并不是武将所以只拿到他⽼公
这边也是好险好险我有⾃创长尾绫
所以有个聪明的姐姐可以整天教我这个怎么作那个怎么作(咦
接下来就是义战-夺还被⽆缘⽆故打下的城
可是伸张正义以后并没有把打下来的还给⼈家(笑
所以我在打下神保家的第⼀个城以后,就顺便把⼈家灭
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