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中高端SOLO排位赛打野与反打野的博弈

中⾼端S O L O 排位赛 打野与反打野的博弈   本⽂讨论的是中⾼端的游戏,所以假定是⽐赛最流⾏也是最稳定的阵 容,上路⾁型d p s 单,中路 术c a r r y 单,下路辅助保物理c a r r y ,再加个打 野。   分路 塔和野区的分布是对称的,为什么都要1 12 1 的分路? 很多⼈都默认这么 打,但是从来不知道为什么。所以他们会做错误的⾏动。这个分路的原因 是龙在下路,龙是l o l ⼀个重要的经济优势点,⼀头龙全队9 5 0 块⼤洋 经 验,⽽且龙是中⽴资源,不像塔掉了后⾯打回来就平⼿了。所以⼀定要控 制龙,特别是第⼀头龙,物理打野在有 瑞格之灯 后6 ~ 7 级可以独⽴打龙, 费德提克 5 级有蓝b u f f 可以独⽴打龙,如果有2 ~ 3 ⼈只要有⼈能抗也能顺利 打龙。所以1 12 1 的分路是要把⼒量集中在龙处,⼀旦有⼈打龙,中下都可 以及时⽀援/ 抢龙。这⾥提⼀下,现在有的⾼端玩家上单有时候会带 传送 ,这样打龙可以传眼,形成5 打4 ,抢龙很犀利,不过少了 幽灵疾步 或 闪现 跑对平时逃⽣追杀的确影响很⼤,⾃⼰斟酌吧。这⾥提⼀个⼩技巧, 龙6 分钟刷⼀次,当⼰⽅打完龙( 或者你看着对⾯打完龙后) ,在聊天频道输 ⼊现在时间 6 分钟,这样你就能在下⼀次刷龙时候等在那⾥打,这点在后 期尤为重要。后期打龙就是10 秒的事,你要是提前等在那对⾯就算做了视 野也来不及阻⽌。   上路和中路 上路和中路都是单的线,原先很多队伍都喜欢⽤双 术c a r r y 单,⽽现在都 把⼀些打野的,或者不是打野的路霸放在上路,为什么呢? 因为上路有草 丛。从属性上来说,前期那些近战的⾁型英雄⽐⼤多数远程要⾼。如果近 战进了草丛,远程如果想⾛进去只能是给⼀通乱A 打出来,不⾛进去则由 于视野劣势被蹭⾎。所以现在⾼端玩家发现上路⽤能赖线的远⽐ 术c a r r y 好⽤,这⾥⼏个流⾏的路霸: 阿利斯塔 古拉加斯 加⽂四世 乌迪尔 沃⾥克 兰波 伊瑞利亚 加⾥奥 。这样还有⼀个好处,因为中路,容易归塔。⽽上路如果兵线推前 了,很容易给打野的⼈g a n k 。上路第⼀次回家之前都不会有眼的( 什么? 你 说下路也是? ¥% 辅助出门不带眼砍J J ! ! !) ,这也是为什么上路1⾎⼏率 ⾼。所以上路有2 个时间点要记住,第⼀个是开场,从1分5 5 秒刷蓝b u f f 之 后,3 0 秒内对⾯打野很可能打完蓝红b u f f 就来找你,这是你可能还没2 级, ⼀定要慎重。第⼆个是4 级,打野在第⼀轮会保持和你差不多的级数,4 级 是他清完第⼀轮拿好双b u f f 的时期,这时候也是他g a n k 欲望最强的时候, ⼀定要谨慎。这不单单是针对上路,中下如果逃命技能给逼出来了这时候 也要保守了,不然送⼈头⼏率很⾼。   出装 这⾥作⼀些综合的讨论,纯个⼈观点,⼀般逆风叠多兰 多兰之刃 多兰之戒 ( 除了坦克) ,多兰性价⽐很⾼,现在⾼端⽐赛物理和 术c a r r y 哪 怕顺风都会直接双多兰鞋跳⼤件。杀⼈三件套 神秘之剑 梅贾的窃魂卷 利维坦之甲 打到3 0 级放弃吧,实在魂这三个的⽼⽼实实的先出2 件左右核 ⼼后再考虑吧,不要怕错过⼈头,你要是优势真有那么⼤就算后⾯出你也 能存够b u f f ,如果优势没那么⼤你出就是送优势,⽽且,这玩意⾃带隐藏 属性- - 全屏群嘲,你出了这玩意会打的都知道每次团战⼀定要拖你进温 泉,这样你等于废了。⽼实说,如果你出裸杀⼈装还打的很顺,只能说明 你们队强对⾯太多。这⾥⼩吐槽⼀下,玩过 索拉卡 出 梅贾的窃魂卷 ,每次队友杀⼈就开⼤,全图蹭助攻,打路⼈慎⽤,遭喷。 还有,就是近战d p s 前4 个装备最多出⼀件d p s 装,打野的 瑞格之灯 不算,不过灯笼后不能马上接d p s 装,鞋⼦9 0 % 的情况⽤减控的 ⽔银之靴 ,⽤w o w 的⼀句话,死⼈没d p s ,⽼⽼实实求⽣存才是正理。 P S :怀念那个1 疾⾏之靴 5 ⽇炎⽃篷 的年代。   经典错误 这⾥单独提⼀点很多⼈容易犯得错误,你在s o l o 线上压制对⾯,发现对⾯ ⾎残了,在塔下回城,你算了下技能觉得伤害够,之后冲过去果断拿⼈ 头,但是杀⼈后被塔杀了。很多⼈这么⼲,但是如果你不是为了拿1⾎这是 很愚蠢的事情。对⽐⼀下,你和他换了个⼈头,他和你各拿⼀个⼈头,怎 么说都是均势。如果你让他安然回城,你可以果断放技能推线,让他的塔 吃掉你的1~ 2 波兵,还可以蹭掉塔的⾎,之后安然回家补

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