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第9周2课时动作补间动画

2017年4月17日 第9周 八年级 2课时 总2课时:动作补间动画 【学习者分析 在前面的学习中,学生已经对补间动画有了直观,并产生了兴趣。 【教材分析 【教学目标 1.知识与技能? 认识帧与关键帧 ? 学会制作动作补间动画 ? 学会动画的测试方法 2.过程与方法 3.情感态度价值观 【教学重点、难点 重点: 难点: 教学和方法 【课时安排课时。教学教学 教学过程 教学环节 教师活动 预设学生行为 设计意图 导入 动作补间动画是flash常用的一种动画类型。它可以实现一个对象的位置移动、大小变化、旋转变化、颜色以及透明度变化等一系列丰富多彩的效果。 感受图表的直观性。 探究展示 任务:制作运动的球体 通过数据让学生感受 分析点拨 1. 制作球体元件 (1)绘制球体 ? 绘制正圆。设置填充色为绿色放射渐变 ,按住Shift键,用椭圆工具 在舞台绘制一个正圆,如图7-2所示。 ? 调整填充。用颜料桶工具 调整渐变填充的起始位置,使其看起来更接近自然界中的“球体”如图7-2所示。 (2)转换为元件 动作补间动画是针对元件、组合体或文本而言的,分离的图形不能产生动作补间动画。因此,要将球体转换成元件。选中球体,在菜单栏依次选择“修改——转换为元件”。 “库”中新增的“元件1”就是由球体转换而成的, 如图7-3所示。 动作补间动画只要确定动画开始与结束两幅画面。 开始和结束的画面被称为关键帧。 有内容的关键帧用实心圆点表示。 两个关键帧之间带黑色实线长箭头为FLASH自动生成的过渡帧。 (1)创建关键帧 ? 编辑起始帧。在第1帧处,将“球体”的位置调整到舞台左上角,如图7-5。 ? 编辑结束帧。选择第60帧,在右键菜单选择“插入””——“关键帧”,并将“球体”位置调整至舞台右下角。 疑难问题: 结束帧该放在哪个位置? 如果插入关键帧? 关键帧还是空白关键帧? (2)建立动作渐变动画 选中第1帧,在属性面板中将补间类型设置为“动画”,如图7-7所示。 这样中间的“球体”运动过程由FLASH通过运算自动生成,第1帧和第60帧之间出现淡紫色带黑色实线箭头的过渡帧,如图7-8所示。 疑难问题: 在哪帧设“帧属性”? “形状”还是“运动”? (3)播放动画 拖动时间轴上红色的播放头到第1帧的位置。在菜单栏依次选择“控制”——“播放”,如图7-9所示,从第1帧开始播放动画。 疑难问题: 生成场景是什么? 播放的快捷键是什么? 教师分配任务,巡视,指导。 注意学生常犯的错误: 1、2个关键帧只有1个。 2、把第1个关键帧拖到后面。 3、两个关键帧只画了一帧内容。 学生尝试制作小球运动。 思维点拨 为什么动画不按照自己的思路走? 如果 学生:电脑只能实现简单的运动规律。 技能提升 任务:让小球运动更逼真。 (1) 缩放:实现对象的尺寸大小在动画过程逐渐变化。根据透视原理,“球体”由远及近滚动,视觉上会逐渐变大。 ? 单击第1帧,在属性面板中勾选“缩放”如图2-7。 ? 在第60帧,用“任意变形工具”扩大“球体”尺寸。 (2)旋转:实现对象在动画过程中按指定方向、次数旋转。运用旋转可以将“球体”运动变“平移”为的“滚动”。 ? 设置“旋转”方式为“顺时针”,“6”次。 (3)缓动:缓动的数值为正,对象做减速运动;数值为负,对象做加速运动。“球体”滚动速度由快变慢,数值应为正。 ? 设置“缓动”的数值为100。 学生体验缩放、旋转、缓动设置的效果。 测试影片 单击“控制”——“测试影片”,动画即在打开的新窗口中循环播放,并在保存该fla文档的目录下生成同名swf格式文件,如图7-13所示。 综合运用 任务3:花里的蜜蜂。 教师说明:素材里已经含有背景图层,学生尝试制作蜜蜂的运动轨迹。 学生根据提供的素材,制作蜜蜂的飞行。 作品展示 教师组织作品展示。 学生解说设计意图。 第二课时 引入 回顾上次课的运动补间动画。 思维点拨 为什么动画不按照自己的思路走? 1、动画主体只能有一个。 2、主体只能按直线运动。 学生:电脑只能实现简单的运动规律。 任务:如何实现一只球的落地弹起运动? 学生思考。 尝试制作小球弹起落地运动。 思维点拨 把运动分解成落地和弹起两部分。 学生领会把复杂运动分解为简单运动的思想。 学生大悟。 教师巡视,指导学生制作。 学生制作小球运动。 展示与评价 教师选取经典作品,进行点评。 展示作品。 学生讲解设计意图。 设疑 任务:用动作补间动画模拟电影镜头移动和镜头推近的效果。 (1)镜头向右移动,直到露出完整的风车,如图7

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