天之炼狱魔族教程和职业评价.pdfVIP

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天之炼狱 魔族教程及职业评价.   声明:以下排名为本⼈在测试服对公测版本进⾏短短3 天测试之后的经 验性的总结。本⼈ 玩了7 年炼狱还都是魔族。测试服主要针对b u g 和⼤问 题进⾏测试。技能数据⽅⾯是被忽视的。所以多数 能凭⼀点点累计的经 验和总结。如果信不着我,那请右上⾓或者a l t + f 4 .   声明:   如果你是从d k 2 专战过来的,请先详细参考以下帖⼦:   h t t p :/ / b b s .u u p o t .c o m / t h r e a d - 5 6 7 9 - 1- 1 .h t m l   h t t p :/ / b b s .u u p o t .c o m / t h r e a d - 7 8 9 9 - 1- 1 .h t m l   由于这两个帖⼦的时间⽐较远,但是很多东西依然很实⽤。所以请看 我下⾯内容的先仔细看过那两帖⼦再来看这个。改动的东西我在下⾯帖⼦ ⾥有说明。   如果你是⽼区玩家,那么请先看这个帖⼦,了解⼤致的更新内容:   h t t p :/ / b b s .u u p o t .c o m / t h r e a d - 1 8 5 - 1- 1 .h t m l 。   另外补充上⾯帖⼦中,⿁族还有⼀个17 1技能是类似蝙蝠的强化,群 提,远程,打⼈超级疼。但是有c d ⽽且很长。还有⼀个1 8 1是类似酸喷的 模式,喷出⼀个绿⾊⼤骷髅。具体效果没测验过。   ⽽测试服⼈类技能经常b u g 崩端。所以写这个帖⼦的时候还没详细数 据。   ⽽新版本的刷怪和怪物的⾎量都有改动.⼏乎⾼级地图的怪物的⾎量有 翻⼀倍的趋势.   下⾯的排名是针对1- 2 5 级的综合实⼒⽽⾔。⽽在p k 2 单条和野外遭遇 战中,基本的假设是2 + 装备成型的情况。 ⽽圣战中则是考虑处于本族 平均⽔平。19 + ,装备半成型的情况。   本来是打算发在⼯会内部的,但是为了参与活动。所以就全部发出来 了。   欢迎参与本⼯会.罪与罚. q q 群17 8 8 2 6 2 8 6 。   y y 1 8 3 5 2 8 2 2   详细介绍:h t t p :/ / b b s .u u p o t .c o m / t h r e a d - 1 9 9 8 - 1- 1 .h t m l   ⼯会内有更多精彩资源教程。   综合排名:   第⼀名: ⼟法: 练级能⼒指数: ★★★★☆   打宝能⼒指数: ★★★★★   p k 2 单条能⼒指数: ★★★★   圣战群战作⽤能⼒: ★★★★★   野外抢地盘作战能⼒:★★★☆   新技能补强程度: ★★★★   综合能⼒: ★★★★☆   概述:其强⼤的⽣存能⼒,和预⽀⼗多级的提前混某些地图的能⼒强 悍到让⼈魔族其他职业仰望。⽽且对装备没有⼗分特殊的需求。所以是是 ⾮常适合⼤众的职业。 需要熬到马甲,其他的法魔战魔这个时期也得熬 啊。是最早出头的⼀个。⽽且其不赖的输出能⼒和强悍的抗打能⼒,全期 练级⾮常的安逸。⽽且p k 并⽆明显被克的职业。其圣战时强⼤的控场能⼒ 是魔族阵地战的最强保障。保障⽕法的⽣存也是必不可缺的职业。唯⼀的 弱点是追踪能⼒差,输出不稳定。⽽新版本下有单体⽆c d 攻击技能17 1 。 和群体范围a o e 命运的升级版本。技能输出不错。   建议练级加点路线:   属点: 全智.   技能点.   ⾸先2 2 级的时候加满⼩⽯头.在⼩圣地,卡⾥⾼什么的站安全区⾥打是 魔族千百万年来不变的前期混经验混装备的⽅法. .适合所有魔族法师. 然后 混到出了⽕海光耀. ⽽具体的加法我建议是是先把⽕海光耀跳都学了. 然后先 加⽕海再加光耀, 因为在这个版本下需要6 智⼒才可以实现连跳,过早的加 太⾼级的跳并没有什么好处. 因为荣耀卡的关系.其实可以在很早很早就开始 在副装备上⽤光耀⽕海主装备上 装⼟系⽯头. ⽽在新版本下的⼤地之⽛不 再是性价⽐低的废物技能。   虽然说在有了17 1技能之后依然可以舍弃,但是要知道的是作为⼟法才 出17 1技能之前唯⼀有效的远程单体杀伤技能,其新版本下的技能伤害颇为 可观,⽽且起突出特点是技能距离超级远,堪称魔族技能最远的⼏个。( 烈 焰之⽮同样远) .其实可以这么考虑, 在新区低经验的情况下, ⽽且还有那变态 的贡献需求,所以⼀般有能⼒学书也会先学1 8 1 的群攻

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