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3.1PV E :Ensidia的神圣骑士指南 第一部分 本文来源于NGA CN ,作者 lgch3136 原文地址 :ht t p://bbs.ngacn.cc/read.php?t id=2 29726转载请在文首保留此行。 原作者 :mackzt er 翻译者 :lgch3136 范师傅 原文地址 :[ht t p ://www 。ensidia。co m/ho me/guides/ho ly-paladin-guide-part - 1-general/] 魔兽刚出来 ,我玩的是贼 ,正如其他的dps玩家一样 ,我认为在Raid中拼输出才是最有意 思的事情。不知怎么的在naxx 代 ,我开始感到我应该在团队中承担更多的责任 ,而不是仅仅做 一个dps。 Raid中那种无助感什么的 ,最讨厌了。而我认为 ,一个优秀的治疗比一个优秀的dps 在Raid中能发挥更大的作用。 当暴雪宣布玩家在游戏中可以选择圣骑士这一职业 ,我很快就决定和公会里的朋友一 起rero ll了。 我升满级后就立刻爱上了治疗工作 ,并一直坚持到现在。但我也不得不说 ,我内心里 依然对dps充满渴望。同 ,我真的不是大家所说的那种盲从跟风的那类人 ,我喜欢按照自己的 喜好玩。 如果你对我感兴趣 ,你可以在我的档案中了解到更多我的信息。([ 附 :mackzt er的 档案]) 以下会用到的缩写: SP = Spell Power =法术能量 MP = Mana Regen per seco nds。 = 秒回蓝 INT = Int ellect =智力 FFA =Free Fo r A ll=无差别的 STA M = St amina =耐力 百度攻略178网 提供 ,更多精彩攻略访问gl.baidu.co m 1 DPS = Damage per Seco nd=每秒伤害 HPS = Healing per Seco nd =每秒治疗 O O M = O ut of Mana =空蓝 A o E = A rea of Ef f ect =范围伤害 ilvl = It em Level =物品等级 HoT = Heal over T ime =Hot 。。 补骑的任务 : 我们很少有明确的治疗任务 ,如果有 ,我经常也不作为一个pal参与其中。我非常喜欢无差别 治疗 ,我也喜欢随波逐流并且尝试在最快的 间给损血的团员和坦克治疗。 一个补骑主要角色是坦补 ,但我认为有了圣光道标以后 ,我们如果能充分利用好这个技能 , 我们能够胜任一些群刷的任务 ,例如芙蕾亚和霍迪尔的战斗。 当战斗需要 ,驱散也是补骑的主要任务之一 ,例如尢格萨隆2阶段对中触须捆绑的人用保 护之手。治疗上手以后很有趣 ,找到合适的方法去提高有效治疗也相当重要。 在所有奥度尔的战斗中我几乎只用同一种神圣/防御天赋。 可能有人要问我为什么要浪费两点 天赋去强化智慧祝福。我认为依靠智慧祝福回蓝比依靠有范围限制的图腾回蓝会好很多。 I 神圣 牺牲和神圣守护者在合适的 间使用 ,可以使你成为团队的救星 ,避免不必要的团扑 ,尤其是当 对团队的承受伤害过大的 候 ,这两个天赋的作用尤为显著。 值得一提的事情我团队里的惩戒骑 士也点出了这个天赋 ,所以我们可以2次使用神圣牺牲(不同 使用 ,效果不叠加)。 我这里两点天赋没点 ,留作随机应变用 ,你的天赋大体上应该和这个差不多:[神圣牺牲天赋 ( 4/17/0) ] 我经常把这两天天赋加在神佑之体或者强化专注光环上(在尤格萨隆困难模式的3阶段战斗中 ,对付沉默还是很有效果的 ,当然如果你团队里有两个pal出光环掌握的话 ,就当我没说。) 我知道在座很多PA L玩家喜欢用旧的[ 1/ /1 天赋] ,但我很依旧推荐上文中神圣牺牲的天赋 。 这个 1/ /1 的天赋中 ,2点正义追击提供的1 %的移动速度也是不错的选择。 这神圣牺牲天赋中 ,多余的两点天赋完全可以按照个人喜好来点 ,光环掌握或者其他什么都 可以点。 关于天赋 ,我想已经 啥好说了。只

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