矩阵键盘原理.docVIP

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规则:按下键0与1与关系为0 输入为1 1.首先判断是否有键按下,例如置P1口0X0F,然后读取键值如果有键按下P1将不等于0X0F, 例如按下S1键,输出0X0D. 2. temp = 0; P1=0xF0; //高四位输入为一 行为高电平 列为低电平 delay(1); temp=P1; //读P1口 0XE0 temp=temp0xF0; //屏蔽低四位 0XE0 temp=~((temp4)|0xF0); 0X0E+0XF0=0XFE 取反0X01 if(temp==1) // p1.4 被拉低 key=0; /******************************************************************************** * 描述: * * 矩阵键盘数码管显示键值 * * 排线连接方法:JP8(P1) 与JP4(矩阵键盘接口)连接 P0与JP3(静态数码管)连接 * * 矩阵键盘定义: * * P1.1-P1.4为列线,P1.4-P1.7为行线 * * 喇叭接P1.5口 矩阵键盘P1口, * * 注意:请将JP165短路冒断开 * ********************************************************************************/ #include reg51.h #include intrins.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar dis_buf; //显示缓存 uchar temp; uchar key; //键顺序吗 void delay0(uchar x); //x*0.14MS #define delayNOP(); {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}; // 此表为 LED 的字模 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f unsigned char code LED7Code[] = {~0x3F,~0x06,~0x5B,~0x4F,~0x66,~0x6D,~0x7D,~0x07,~0x7F,~0x6F,~0x77,~0x7C,~0x39,~0x5E,~0x79,~0x71}; /*************************************************************/ /* */ /* 延时子程序 */ /* */ /*************************************************************/ void delay(uchar x) { uchar j; while((x--)!=0) { for(j=0;j125;j++) {;} } } /***********

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