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第4卷 第4期 当代教 育理 论与 实践 Vo1.4No.4
2012年4月 TheoryandPracticeofContemporaryEducation Apr.2012
融合 中国传统造型艺术风格的影视
三维虚拟角色的创作研究
吴少军
(娄底职业技术学院,湖南 娄底 417000)
摘 要:中国传统造型艺术追求神似而不求形似,中国传统美术多用线条而不重体块,不重透视或 以散点透视为基本
视角,这与三维影视动画的特征有某种程度的较难相融性。本文就创作影视三维虚拟角色时,如何传承中国传统造型艺术
并进行创新,创作出中国特色的三维虚拟角色作出探讨。
关键词:中国传统造型艺术;三维虚拟角色创作;传承与创新
中图分类号:J959 文献标识码 :A 文章编号:1674—5884(2012)04—0179—02
当前影视动画较多采用三维动画这一形式,在影视作 准,以 “探索未知”为 目的,追求真即是美的美术哲学是有
品中,角色承载了主题表达功能,是影片的灵魂,因此三维 差异的。因此中国传统造型艺术不追求逼真,认为如果看
动画电影中的三维虚拟角色造型设计极其重要 ,关系到影 到的与创作出来的作品完全一致,便缺乏了灵气,失去了
视作品的成败。角色设计属于造型艺术范畴,中国传统造 想象的空间,没有 “意境”。而西方美学则认为美是理性的
型艺术存在独特性,传统造型艺术重神不重形 ,没有严格 感性呈现,因此体现在造型艺术上就是以数理为基础,追
透视,追求抽象意境 ,这些特点使三维影视产品较难从传 求视觉形式的和谐美。西方画家对客观事实采用了 “锲而
统造型艺术中汲取营养 ,现阶段中国影视动画没有创作出
不舍 ,自尽其事”的态度,在追求写实效果 的过程中,发展
成功的三维影视动画角色形象。例如我国2006年制作完
了人体解剖、空间透视、光影质感等造型技术和法则。
成的第一部三维动画电影 《魔 比斯环》,角色设计与情节设
我国传统造型艺术具有与西方造型艺术完全不同的
定都没有体现出中国民族特色,一味模仿国外角色设计风
特征 ,有其独特性。主要概括起来是重意不重形 ,对造型
格,缺乏文化根基,作品不成功是不出意料之外的。
中国传统艺术极其丰富并且辉煌 ,几千年的创造与积 事物加入了创作者的生命意象联想,没有发展出系统的空
累形成了我国深厚的文化艺术底蕴。影视动画是一种起 间透视 ,光影质感等造型技术。与西方造型艺术 比较起来
源于国外的新的艺术形式 ,我国的影视动画片如果要形成 这是一种风格不同的造型艺术体系,无所谓高低,笔者本
自己的风格,必须植根于中国传统艺术的丰沃土壤里 ,汲 人有时更喜欢中国美术作品中灵动的艺术风格。
取能够应用于影视动画创作的一切营养 ,形成 自己的风
格 ,“只有民族的,才是世界的”,模仿别人的风格或试图凭 二 三维虚拟角色创作借鉴传统艺术造型风
空创新 ,都是不可取的。 格的困难
尽管动画艺术是在西方艺术体系下发展 出的一种新
一 我国传统造型艺术风格的独特性
的艺术形式,对于二维动画片或二维动画角色创作,传统
我国传统艺术是中华民族文化宝库的重要组成部份,
造型艺术
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