游戏色彩基础课件——第六章 游戏地表材质的绘制(三) .pptVIP

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2006 游戏色彩基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * 课程概述 本课程将主要讲解游戏中的手绘法制作土壤。 学习目标 用手绘法绘制 土壤地表材质 第6章 游戏地表材质的绘制 重点 手绘法制作土壤 难点 手绘法制作土壤 新建图像 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 新建文件 新建图像文件,更改名称为“手绘土壤”,参数设置如图所示 。 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 新建文件 打开【拾色器】,设置前景色为“R=30,G=27,B=18” 。按“Alt+Delete”键填充前景色。 设置色彩 填充色彩 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 添加杂色 执行【滤镜】→【杂色】→【添加杂色】命令 ,弹出【添加杂色】对话框,输入数量为“20” ,查看图像杂色效果 。 执行杂色命令 查看效果 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 蒙尘与划痕 新建“画笔1”图层,按“B”键选择【画笔工具】,关闭背景层,在“画笔1”图层中绘制图案,注意避开图案边界。查看图像效果。 绘制图像 查看图像效果 设置【画笔工具】属性 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 定义笔刷 执行【编辑】→【定义画笔预设】命令,弹出【画笔名称】对话框,更改笔刷名称为“手绘土壤” 。 执行【定义画笔预设】命令 更改笔刷名称 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 绘制和调整图像 使用【画笔工具】,选择自定义笔刷“手绘土壤”,设置模式为“变亮”,不透明度为“20%”。删除“画笔1”图层,新建图层,命名为“土壤质感”图层,绘制图像。 设置【画笔工具】属性 查看图层 图像效果 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 绘制和调整图像 调整图像色彩平衡,用【加深工具】绘制图像,使图像中的土壤呈现无规律的阴影,选择“背景”图层,查看画面效果 。 画面效果 调整色彩平衡 选择“背景”图层 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 绘制和调整图像 按“O”键选择【减淡工具】,在“背景”图层上绘制,查看图像效果。 画面效果 涂抹背景图层 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 调整画面效果 按“Ctrl+M”键弹出【曲线】对话框,调节“背景”图层亮度,查看效果。 查看图像效果 调整曲线 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 调整画面效果 在【色相/饱和度】对话框,调整“背景”图层饱和度。执行【图像】→【调整】→【亮度/对比度】命令,在弹出【亮度/对比度】对话框,输入【对比度】数值“30” 。 执行【亮度/对比度】命令 降低饱和度 6.2 土壤的绘制方法 6.2.2 手绘法制作土壤地表 第6章 游戏地表材质的绘制 第2节 土壤的绘制方法 调整画面效果 材质制作完毕,将结果与叠加法图像进行对比 。在绘制的过程中,如果注意土壤颗粒之间的受光与阴影关系,立体感和质感会更强。此外,在制作完质感后,转换为贴图时需要制作成四方连续的图像,以解决图像拼接时的接缝问题 。 叠加法与手绘法制作的地表材质对比(左为叠加,右为绘制) 小结 主要内容:手绘法绘制土壤地表 本课程讲解手绘法制作土壤。要熟练掌握Photoshop的笔刷、矩形选框、仿制图章等工具的使用方法。在绘制的过程中,如果注意土壤颗粒之间的受光与阴影关系,立体感和质感会更强。此外,在制作完质感后,转换为贴图时需要制作成四方连续的图像,以解决图像拼接时的接缝问题 。 第6章 游戏地表材质的绘制 知识点:掌握Photoshop的笔刷、矩形选框、仿制图章等工具、自定义画笔

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