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DirectXVS2010环境搭建
DirectX +VS2010环境搭建下载MicroSoft DirectX SDK(February 2010),Directxsdk 安装完后,默认会生成一个环境变量DXSDK_DIR下载DirectShow SDK 有哪些信誉好的足球投注网站Extras 下载 Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow下找到BaseClasses文件夹找到baseclasses.sln由于网上下载的是高版本的 VS编译的程序,这里需要修改成适合自己VS版本,重命名baseclasses.sln为baseclasses.txt,打开txt文档,修改内容为(VS2010为例):Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 11.00# Visual Studio 2010保存退出然后把baseclasses.txt改回baseclasses.sln打开Extras\DirectShow\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\baseclasses.sln选中项目,在弹出的属性页中,选择VC++ Directories,设置头文件、库文件等路径:在Include Directories中添加头文件目录,如下图(在我电脑上DX SDK的目录是D:\MS_DX_SDK):接下来是库目录:DirectX的头文件 库目录一样设置,目前的DirectX SDK 跟Direct Show的SDK分开了,两项头文件跟库目录设置一样右键baseclasses项目,重新编译出现一系列的Warning跟Error,一个一个来解决:1.error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int找到出错的文件行 修改 operator=(LONG)为LONGoperator=(LONG);2.warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失点击【文件】选【高级保存选项】,显示如下,或是其他别的编码格式现在开始改变编码格式为【简体中文(GB2312)- 代码页936】或【Unicode】,总之是适合自己的编码格式点击【确定】后保存,重新编译,warning消失。3.outputq.cpp(664): error C2065: “iDone”: 未声明的标识符在 for (long iDone = 0; iDone nSamples || (m_nBatched != 0 m_bSendAnyway);)之前 加上一句:LONG iDone = 0;4.\winutil.cpp(2104) : error C2065: Count : undeclared identifier在Count前面加上int就可以了(修改后编译后面还会出现类似的错误,照这样修改)error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int//将static?g_dwLastRefresh?=?0;//修改为int?static?g_dwLastRefresh?=?0;OK,修改完了,我们进行编译,这下成功了。你会发现在目录DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Debug_Unicode下有了一个库文件strmbasd.lib文件。现在我们来得到其他三个库文件,打开配置管理器,我们上面的配置是这样的:活动解决方案配置为Debug Unicode,活动解决方案平台是Win32分别修改如下的三种模式分别编译,活动解决方案配置为Debug,活动解决方案平台是Win32活动解决方案配置为Release Unicode,活动解决方案平台是Win32活动解决方案配置为Release,活动解决方案平台是Win32??????????????????????????????????????????这样我们就得到了4个库文件。D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Debug下有了一个库文件strmbasd.libD:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Debug_Unicode下有了一个库文件strmbasd.libD:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Release下有了一个库文件STRMBASE.libD:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\Release_Unicode下有了一个库文件STRMBASE.
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