深入解析Android中Handler消息机制.docVIP

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深入解析Android中Handler消息机制重点讲义

深入解析Android中Handler消息机制 Android提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。Handler消息机制可以说是Android系统中最重要部分之一,所以,本篇博客我们就来深入解析Android中Handler消息机制。 Handler的简单使用 为什么系统不允许子线程更新UI 因为的UI控件不是线程安全的。 如果在多线程中并发访问可能会导致UI控件处于不可预期的状态,那为什么不对UI控件的访问加上上锁机制呢?因为有这么两个缺点: 1.上锁会让UI控件变得复杂和低效 2.上锁后会阻塞某些进程的执行 对于手机系统来说,这两个缺点是不可接受的,所以最简单高效的方法就是 —— 采用单线程模型来处理UI操作。 对开发者而言也不是很麻烦,只是通过Handler切换一下访问的线程的就好。 Handler的简单使用 既然子线程不能更改界面,那么我们现在就借助Handler让我们更改一下界面: 主要步骤是这样子的: 1.new出来一个Handler对象,复写handleMessage方法 2.在需要执行更新UI的地方 sendEmptyMessage 或者 sendMessage 3.在handleMessage里面的switch里面case不同的常量执行相关操作 public class MainActivity extends ActionBarActivity { private TextView mTextView; private Handler mHandler; private static final int UI_UPDATE1 = 0; private static final int UI_UPDATE2 = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case UI_UPDATE1: mTextView.setText(通过Handler方法1修改UI); break; case UI_UPDATE2: mTextView.setText(通过Handler方法2修改UI); break; } } }; mTextView = (TextView) findViewById(R.id.textview); mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.d(Test, 点击文字); updateUi(); } }); } protected void updateUi() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 方式一和方式二可以达到相同的效果,就是更改界面 //方式一 //mHandler.sendEmptyMessage(UI_UPDATE1); //方式二 Message msg = Message.obtain

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