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setlistmap区别与联系

List有序key和value都能重复 Set?无序(除treeSet)?key和value都不能重复 Map无序(除treeMap)?key?必须唯一?value?可以重复 ? 有序否 允许元素重复否 Collection 否 是 List 是 是 Set AbstractSet 否 否 HashSet TreeSet 是(用二叉树排序) Map AbstractMap 否 使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复 HashMap TreeMap 是(用二叉树排序) ? ? ? set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 ist?? --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 ap--成对的数据结构,健值必须具有唯一性(键不能同,否则值替换)? List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于键的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法 ??? 实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。 List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。 Set的功能方法 ? ??? Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责) Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。 Map的功能方法 ??? 方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中有哪些信誉好的足球投注网站“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“

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