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灯光整理资料

常用灯光术语   8 位DMX-DMX?控制通道的参数。   16 位DMX-一个使用两个DMX 控制通道的参数。通常用于水平与垂直控制的精细化调整。   ACL(飞机起降灯)-一种极窄光束的PAR 灯泡,这种灯泡亮度更高且色温也比一个标准的PAR 灯泡要高。   ACN(结构控制网络)-一个用于通过以太网络发送与接收灯具数据的行业标准协议。   Art-Net-一个专用于通过以太网络发送DMX 数据的协议。   自动化灯光-一种可以远程控制的灯具,通常是可以运动及/或更换颜色。   Ballyhoo(此起彼伏)-一种编程的自动化灯光的运动效果,看起来就像是这些灯具在定义的区域内随机的运动。   Beamage-一个用于描述灯具在空中所投射的光束的术语。      Bump-以0 秒的时间更改一个参数的值。通常分配给这个控台上的一个即时按钮。   Bump?按钮-灯光控台上的一种可以在按下与释放时产生一个动作的按钮。也被称作是点控键。   Chase(追踪)-一套循环的CUE 或步。   CMY(青,洋红,黄)-一种基于调整过滤器指定波长的颜色混合方法。   Console(控台)-一种自主开发的用于编程灯光的输入控制设备。   Conventional Light(常规灯)-一种非自动化灯具,通常需要用硅来控制。   Crossfade(交叉渐变)-一种分配到灯具参数用于控制从一个DMX 值更改到另一个DMX值时间段的定时值。   CTB, Color Temperature Blue(色温蓝)-一种可以提升灯具的色温输出接近7000K 的色片。   CTO, Color Temperature Orange(色温橙)-一种可以降低灯具的色温输出接近3200K的色片。Cue-灯光控台中用于所有编程数据的基本占位符。通常也被称作step(步),look(场景)或clip(剪辑)。   Cuelist(CUE 列表)-一系列用于以指定顺序回放的CUE。也被称作sequ   ence(序列)   stack(堆栈)   DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议)-一种可以自动分配IP 地址的电脑网络协议。   Digital Light(数字灯)-一种可以遥控的灯具,它采用非机械(通常是视频输出)的方式来创建并更改灯具的输出。   Dimmer(调光器)-一种用于控制白炽灯灯具的亮度的设备。   DMX, Digital Multiplexing(数据多路复用)-一种常用于灯光产品的编程协议。这种协议包括512 个通道,每个通道有256 个值。通常,单个通道用于控制一只自动化灯具的一个功能。      DMX Address(DMX 地址)-用于一只灯具或调光器的起始DMX 通道。   DMX Universe(DMX 域)-一个DMX 域包括512 个控制通道。通常也被称作一个world(领域)或output(输出)。   Effects(效果)-一个灯光控台或灯具用于创建预置追踪的数学运算。   Ethernet(以太网)-一种在设备间传递数据的电脑网络方法。DMX 经常会被转换成一种通过以太网传输的协议来进行数据分布。   Fader(推子)-灯光控台上的一种可以手动交叉渐变参数的设备。   Fixture(灯具)-灯光设备。   Fixture Number(灯具编号)-便于灯光编程师在编程期间来访问一只特定灯具的号码,通常情况下与这个灯具的DMX 地址是不同的。   Flyout(飞出)-编程自动化灯具从一个位置垂直移动到另一个位置的动作。例如,一个典型的FLYOUT CUE?就是从舞台移动灯具光束到观众区。   FOH(Front of House 台前区)-灯光与音响控台所在区域被称为FOH,因为它通常位于观众区。   Gobo(图案)-一个旋转在灯具的灯泡与透镜系统之间的金属片或玻璃片。图案被用于投射图像与图形。  Grand Master(主控推杆)-控台上一个可以控制控台总输出亮度的推杆。这个主控推杆优先于这个控台上所有其它亮度功能。   Group(群组)-控台中一个存储的灯具阵列。用群组来选择灯具可以大大提高你的编程速度。   GUI(Graphical User Interface 图形用户界面)-一种允许用户除了通过按键输入数据之外的输入方法。   Hard Edge Light(硬边灯具)-一种可以在一个图像上进行光束整形的灯具,比如一个图案或画面切片。这种类型的灯具主要用于图像与图形的投射。   HTP(Highest Takes Precedence 高者优先)-一种取灯具参数值最高优先输出且不考虑更改的时间的控台功能。   Inhibi

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