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2017-2021年中国人机交互市场前景预测及投资战略研究报告Annual Research and Consultation Report of Panorama Survey and Development Strategy on China Industry▄ 前言行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。行业研究报告的构成一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:▄报告信息?【出版日期】2016年7月?【交付方式】Email电子版/特快专递?【价  格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元?【文章来源】/▄ 报告目录第一章 人机交互定义及概述  第一节、人机交互相关概念    一、人机交互    二、人机界面  第二节、人机交互基本概述    一、输入方式    二、交互方式    三、产业链分析第二章 2014-2016年中国人机交互行业发展环境  第一节、经济环境    一、国民经济发展态势    二、工业经济运行状况    三、电子信息产业规模    四、宏观经济发展走势  第二节、政策环境    一、人工智能政策    二、智能制造政策    三、三网融合政策    四、新一代信息技术政策  第三节、社会环境    一、工业智能化    二、工业互联网    三、科技投入加大  第四节、技术环境    一、技术发展历程    二、技术发展热点    三、技术应用盘点    四、技术发展方向第三章 2014-2016年中国人机交互行业发展分析  第一节、人机交互行业发展综述    一、发展阶段    二、发展改革    三、发展进展    四、发展不足  第二节、人机交互发展转变分析    一、“专家界面”到“人本界面”    二、“人机交互”到“人人交互”    三、“人适应机器”到“机器满足人”  第三节、2014-2016年人机交互技术专利发展态势    一、全球专利申请趋势    二、美国专利发展态势    三、中国专利发展趋势  第四节、2014-2016年人机交互设备市场运行状况    一、智能电视    二、可穿戴设备    三、体感交互设备    四、多模态交互设备第四章 2014-2016年人机交互感知层分析  第一节、传感设备介绍    一、摄像头    二、红外LED    三、芯片    四、麦克风    五、MEMS传感器  第二节、本地系统处理介绍    一、手势识别    二、姿势识别    三、语音识别    四、表情识别    五、眼部识别    六、情感识别第五章 2014-2016年人机交互应用层分析  第一节、云计算平台    一、智能交互    二、模式识别    三、语音云    四、云鼠标  第二节、应用场景    一、医疗领域    二、游戏领域    三、商用领域    四、教育领域    五、工业领域第六章 2014-2016年智能语音交互发展分析  第一节、2014-2016年智能语音产业分析    一、产业规模    二、产业格局    三、发展方向  第二节、智能语音交互产业链分析    一、整体产业链    二、核心技术研发    三、知识库提供    四、应用和服务  第三节、智能语音交互行业发展态势    一、进化历程    二、关键技术    三、竞争格局  第四节、智能语音交互应用分析    一、智能客服    二、智能终端第七章 2014-2016年体感交互发展分析  第一节、2014-2016年体感交互发展态势    一、核心技术    二、制约因素    三、市场机遇  第二节、体感交互典型设备介绍    一、Wii    二、Kinect    三、Leap Motion    四、微动  第三节、体感交互应用场景分析    一、车载应用    二、智能电视应用    三、信息终端应用    四、全息投影应用第八章 2014-2016年虚拟现实技术发展分析  第一节、虚拟现实技术发展综述    一、基本概念    二、发展特点    三、产业链分析  第二节、虚拟现实产品形态分析    一、输入设备    二、头戴显示设备    三、内容分发平台  第三节、虚拟现实技术应用分析    一、医学领域    二、游戏领域    三、影视领域    四、教育领域    五、房产开发    六、工业仿真第九章 20

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