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装着雷克萨斯的“盒子”.doc
装着雷克萨斯的“盒子”
交互设计并不单纯是指数据庞大,有单独的媒体和终端,需要进行一定量操作的用户体验。事实上,一个鼠标或(触摸屏上)手指的点击,便是一个交互动作,因为有着最重要也是最单纯的元素:互动。因此,平时我们所浏览的网页上,便蕴含了数个交互设计。从传统稳定的HTM网站,到逐渐走上主流位置的Flash网站,网页上的交互设计在不断发展。撇去一些互动性颇强的Flash网站,平时我们所熟悉的HTM网页上的广告栏一不断闪烁着flash动画的横幅或竖条,便也是小小的交互设计。这些广告栏因为其生动有趣,从而提高了广告的点击率。然而随着网站制作技术不断进步,以及因科技发达而不断发展的数据保存技术,越来越多互动性更强的方式和手段出现在网页上,传统广告栏的影响力已不如从前。在这样的背景下,SaatchiSaatchi公司为雷克萨斯汽车做的一个非传统的“广告栏”引起了众人的关注和喜爱,并一举夺得2010年iF大奖。
这个小小的嵌在HTM网页上的程序,数据大小不超过200kb,却带来出众效果,可谓“物超所值”。当用户打开页面后,首先会看见一个不断旋转的立方体盒子出现在页面右边,盒子小巧可爱,带着晶莹剔透的效果,除了顶面印着雷克萨斯的标志,其余每一个面都有着精致的汽车局部的特写图片,引人关注却不惹人讨厌――让人不禁猜测,盒子里面是什么7当用户的鼠标接近盒子时,它便向左,即向屏幕中央跳出,变大,同时出现一个带着渐变效果的圆形背景。盒子展开,一辆雷克萨斯RX 450h汽车跃然网页上,进入用户视野中。盒子的五个内表面组成了不断后退的公路地面,背景的上部分是飘着云朵的天空,用户所看到的便是带着真实视效的3D雷克萨斯汽车灵动地行驶在路面上。汽车上方的背景上有着几个主要的数据,下方则是对于汽车的简短文字描述。用户移动鼠标,放到汽车下部的椭圆形箭头上,动画的视角便发生转换,使用户得以看到汽车的尾部设计。当用户想关掉动画时,只需移动鼠标到背景下端的指示上,便可以关上盒子,让它乖乖地回到原来的位置上。
对于Saatchi&Saatchi公司来说,交互设计主要为了提供用户和产品之间的情感联系。然而几乎任何一个人都可以展示一个漂亮的产品,于是他们便想要在线上广告中带来一些新的东西以将他们与其他的分别开来。他们提供的体验,更加强烈而直接地传达了广告信息,得到的结果是用户与产品进行了直接体验,并且让用户对品牌保持了忠诚度。
在这个项目中,他们想要演示的是,富有激情地驾驶雷克萨斯RX 450h汽车是怎样一种令人惊艳的迷人体验。在设计过程中保持设计简洁、学会做减法,是SaatchiSaatchi的设计师们所认为的交互设计中最重要的方面,于是将所有的相关信息和想法过滤后,他们索性将雷克萨斯汽车打包,便得到了我们所看见的那个立方体盒子。有了一些初步的草图和想法后,设计师们与程序员们进行了交流,以探究在寻找最好解决方法的路上他们能走多远。比如说要把动画程序的大小控制在200kb以下。便是其中一个技术性的挑战。
设计的最终目标永远是最重要的,任意一个设计元素的目的就是导向那个最终目标-弗兰克?欧马(Frank Olma),Saatchi&Saatchi公司的高级艺术指导向我们推荐了德尔特?莱姆(Dieter Ram)的“设计十诫”。因此除了创意,对用户群体的调研同样重要,比如他们在金融网站的网页显著位置上放的“盒子”,得到了高达百分之八的点击率,说明他们有着极为准确的定位,选对了目标群体――即有着稳定收入,有着较高鉴赏能力和消费能力的中产阶级。
如今的世界瞬息万变,乱花迷人眼,伴随前人无法想象的科技发展,好的设计亦是层出不穷,设计业愈发成熟,众多设计师关注着世界和设计的发展趋势以时刻准备面临挑战。而对于今后的交互设计发展趋势,Saatahi&Saatchi认为将有以下几个要点:界面将越来越简单和清楚,更加便于操作;设计的所有目的将更以用户――包括行为习惯,情感反应等――为中心点出发;随着数据保存和传输速度的不断提升,3D的交互界面将越来越多地被运用;脑机接口(BCI,brain-computerinterface)将更多被应用,即能在入或动物脑(或者脑细胞的培养物)与外部设备间建立的直接连接通路,这些外围设备能够直接使得大脑中的信号来指导一些外部活动,例如控制光标和控制假肢等。
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