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运动规律之自然物运动规律
第十二章 自然现象运动规律;第一节 自然运动规律—风;流线表现的风;流线表现的风;2、曲线表现法。;曲线表现法;曲线表现法;曲线表现法;3、运动线表现法;运动线表现法;运动线表现法;4、拟人化表现法
某些动画片,由于剧情的需要,常常直接将风拟人化的绘制。
;第二节 自然运动规律—火;火的基本特点:
1、产生分叉的过程:上升—膨胀—分裂—收缩。
;2、上升的火苗是走势是S型。;形状粗略是圆锥形。
动作时间在底部最快,上面时间变化慢。
;1、小火
小火运动,例如:油灯和蜡烛火苗。小火苗动作特点是跳跃、
多变。在表现这类小火苗运动时,可以一张一张直接画,不加
中间画或少加中间画,一般以10-15张画面作循环动画,也可
拍摄成不规则循环,以增加小火的多变性。;2、中火运动
例如:柴火和炉火等。它实际上是由几个小火苗组合而成的。表现方法与小火苗基本相同,只是动作相对比小火苗稳定.速度也就略慢。在每张原画之间各加1-3张中间画。(中火)
;3、大火;4、火的熄灭
?? 火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、消失,
一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。(蜡烛熄灭)
;第五节 自然运动规律—水;水滴打在硬物上 ;;三、水面的波纹 ;2、人字形波纹 ;?3、涟漪的波纹 ;四、水浪: ;六、倒影 ;第四节 自然运动规律—雨;常用三层绘制来表现下雨的层次感。
第一层:是离我们最近的雨点,可用粗短
的线,可稍绘出带水滴的形状, 每张动画
之间距离较大,运动速度快;
第二层: 画粗细适中而较长得直线表现,
每张动画之间的距离也比前层稍近一些,
速度中等;
第三层. 画细而密的直线,形成片状,
每张动画之间的距离比中层更近,速度
较慢;不要过于均匀。;第五节 自然运动规律—雪 ;自然运动规律——雪 ;雪花飘落的路径;二、下雪动画绘制中错误的路径:
1、路径太直或太弯曲。
2、路径一般不向上走。;第六节 自然运动规律—雷电;图案型的闪光带的过程 ;图案型的闪光带的绘制时,应避免过于平均和过于机械化的 ;直接绘制闪光带时,应注意背景的变化;三、场景明暗表现法
(闪电效果);第七节 自然运动规律??烟;一、浓烟的绘制
在绘制浓烟时,可用分块表现,块之间的形变形成循环动画,
循环不要显得太机械化,其次,应注意不要过于复杂。;;二、轻烟的绘制
它的运动规律,基本上是曲线运动,拉长、扭曲、
回荡、分离、变化、消失。
;轻烟的绘制;子弹打出时的烟 ;爆炸产生的明暗是黑白交替的;爆炸的烟雾 ;课堂思考练习:
1、绘制一组烟雾的动画
2、绘制一组水或者火焰动画
3、雨或者雪花动画
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