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多媒体信息基本概念_

多媒体信息的基本概念 图形与图像 音频信息制作 数字视频信息; 在现代信息技术中目前能够用比特表示的媒体信息基本上包括如下几类信息: 1.文本信息 文本信息又包括文字信息和数字信息,它是最基本的传播媒体,也是在数字媒体信息系统中出现最频繁的媒体。文本可包含的信息量很大,而所需占用的比特存储空间却很小。 2.图信息 图信息又可分成图形(graphics)信息和图像(image)信息。 图形一般由线条和色块构成,通过计算机产生图案。图案还具有替代文字说明的功能。图形与文本的配合可使显示画面生动活泼、更好地表达信息的内涵。 图像一般由客观世界中原来存在的物体的映射而成,是用数字化的方法记录的模拟影像。图形、图像是人类最容易接收的信息,一幅图画可以形象、生动、直观地表现出大量的信息。相对于文本而言,图信息要占用较多的比特存储空间。;3.动态信息 动态信息又可分成动画(animation)信息和视频(video)信息。 动画是由计算机生成的连续渐变的图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动的视觉媒体。一般按空间感区分为二维(平面)动画和三维(立体)动画。 视频也称为影像视频,它的运动序列中的每帧画面是由实时摄取的自然景观或活动对象转换成数字形式而形成的,因此占用很大的比特数据量。 4.音频信息 音频信息包括语音、音乐和音效。 语音在数字信息系统中大多用来表达文字的意义或作为旁白。 音乐多用来当成背景音乐,营造出整体气氛。 音效则大多用来配合动画,使动态的效果能充分地表现。动态信息的演示常常需要与声音信息同步进行。;5.触觉信息 触觉信息主要指人与设备、设备与设备之间传递的信息。 6.其他信息 其他信息包括嗅觉信息、味觉信息、超音频超视频信息和心灵感应等其他类型的信息。 7.多媒体信息 在现代教育技术领域,常见的信息形式主要是文本信息、图形信息、图像信息、动画信息、数字电影信息等视听信息。人们通常把这几类信息称为多媒体信息。 ;3.3.2 图形与图像;图形和图像概述;图形与图像、位图和矢量图; 任何图像实际上是由许许多多彩色的点即像素组成。 图像文件大小计算 黑白图像字节数=图像分辨率*图像量化位数/8 彩色图像字节数=图像分辨率*3*图像量化位数/8 图像分辨率=水平方向图的像素数*垂直方向的像素数 图像量化数=二进制颜色位数 如:一幅大小为800×600、颜色深度为24位的黑白图像数据量为: 800×600×24/8=1440000(字节)≈1.4M字节 这是一幅屏幕分辨率大小为800×600像素、24位颜色深度图像的原始数据。显然,位图的优点是能够表示真实照片、图像和包含复杂细节的绘画等,缺点是数据量大,占用存储空间较大。 ;1、一幅分辨率为800×600的黑白图像,存储它至少需要的字节数是( ) A 480000 B 60000 C 120000 D 960000 2、小明在网上下载了一张黑白图片ying.bmp,文件大小是58.6K,这张图片的分辨率应是( ) A 640×480 B 800×800 C 800×600 D 1024×768 ;2.位图文件的存储格式 在计算机中,位图文件的存储有多种不同的格式,以文件扩展名来区别。下面简单介绍几种位图文件格式: (1)BMP格式。 它是微软公司Paint自身的格式,也就是Windows中“画图”软件的格式。可以使用24位颜色深度(约16兆种颜色),数据未经压缩,色彩丰富。 (2) GIF格式。 GIF是Graphic Interchange Format的缩写,即图形交换格式。它是一种压缩的8位颜色深度的图像文件。数据量比较小,常用在网络传输上,其缺点不能用于存储逼真的图像文件。 (3) TIFF格式。TIFF是Tag Image File Format的缩写,直译为标签图像文件格式。TIFF格式支持24个通道,它的压缩方案不影响图像象素点的质量。 (4) JPEG格式。JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写,直译为联合图像专家组。它采用有损压缩(LOSSY)方案,是所有压缩格式中最

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