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千军破城市资源分配宝典 我想和大家分享下自己HYPERLINK /qjp/千军破分配资源城市的经验 前言.物尽其用原则 不要轻易在特殊加成土地上造其他建筑,比如沃土上造民居…,森林上造伐木场、石矿上造采石场、铁矿上造采铁厂、沃土上造农田,空地上随心所欲,物尽其用,这是关键! 还有,每个城市都要建一个粮仓和仓库,这个不用多说 一. 关于主城的布局 主城其实就是一个五级城市,但是他也和一般的五级城市不一样,因为他的任何建筑都是可以升级到20级,咱们要好好利用这个特点 我不建议在主城造兵营,因为你在其他城市也可以将兵营和校场建造到20级,与其这样,还不如制造20级的资源建筑(因为其他城市的资源建筑只能建造到15级)。还有,一般主城离战场很远,转运部队会耗费额外的粮食 上面那个图就是我的主城,这应该是很??准的主城布局,这是在没有农田加成、势力和军团满科技、没有长春树的情况下主城的资源量 大家可以和下面的七级城市做下对比,就知道主城的资源潜力有多大了 其实对于主城那造民居的十块空地,我们还可以好好分配,比如全部造采石场,这样你光主城,石头产量就是72000/小时,或者全部造农田,这也是不错的选择,根据不同的人的情况而定。 很多玩家会问,20级资源建筑升级起来太麻烦了,确实,最后几级的升级消耗是惊人的,那么我们升满20级值不值呢 经过专门的计算,以农田为例,平地19级升级20级,这两级资源建筑之间的资源产量差,累计63天,就能赚回这次升级所需要的资源,当然,沃土上的农田因为产量高,所以收回成本的时间是这个时间的一半 如果你用了长春树,那就更快了 我是从去年11月份接触千军破的,呵呵,游戏时间早就超过63天了~ 主城升满20级很重要,因为主城是从头跟到尾伴随我们的,而且无论发生什么情况,咱们升级的好的建筑都不会掉级 当然,我们也不能太过教条,对于刚刚接触千军破的玩家,先升级到15级,等你所在的区战事已经明朗化,那个时候珠子兑换比例也达到最高的时候,这时候升满20级吧~ 二. 2级城的必要性 OK,大家可能会觉得奇怪,为啥需要2级城市,如果你不想长期玩千军破,其实可以跳过这个部分! 如果你想长期玩,并想玩好,那么请听我娓娓道来:我的2级城造了5个骑兵营、5个弓兵营、当然还有一个校场,说说我这么布局的原因,千军破不是一锤子买卖,我们打完一个区,还会轮回玩下一个区,(现在迁服已经很少见了,一般都是合区),合区轮回就意味我们再打一遍初期,要再用轻骑兵去打一遍NPC,这个2级城市的意义就在于我们上来就有一个拥有5个高等级骑兵营的城市充分供给轻骑兵去打前期,而除了造骑兵营的那些空地,我们完全可以造民居。 对,为的是捐势力科技,为的是初期有银子去修炼、刷珠子…也别说这个2级城市最后会没用,每个人都需要大量的运输车,这个城市在后期完全可以为我们配备充分的车子,呵呵,我为什么造五个弓兵营? 这个只是个人偏好,不足取,我终极2一直是无当飞军,这五个弓兵营就是专门造无当飞军用的,资源耗费啊! 三.钱城与刷珠子 好啦,到了钱城时间~ 那些有银子20%加成的城市也是我们很多玩家的最爱了 现在银子越来越有用,授业解惑科技,修炼,刷珠子,战时刷交通… 钱城的造法最好是想这样,不要浪费特殊加成土地上的资源! 其实钱城不是必须要建造到有加成城市上的,比如我们主城有十个20级民居 还有一个空地上除了兵营校场就是民居的2级城市,只有你别对授业解惑有强烈的渴望,银子是够用的 刷珠子:一般都是刷墙吧 五曜:统御×带兵量大于24000 玄珠:统御×带兵量大于7000 不一定特别精准 四. 实用的五级城市 五级城市是最最实用的城市 因为他上来就用两行加成土地,能为我们保证充足的基础资源 他有十片空地可供我们自由发挥 他的扩展土地全是加成土地,对于炸药拮据的小R来说,完全可以开三个沃土或石矿,平衡我们的资源 对于中原是4个七级城市的那张地图 很多五级城市属性里都对各种资源有加成 根据自己最常造的兵种资源消耗比,用五级城市来平衡资源 这一点非常重要 以后我将提到一个词“高级兵资源消耗” 就是 木:石:铁:粮 = 1.7:2.7:1:1.35 很多三级兵和终极兵的制造都是这个资源配比 五. 兵城布局 一般4级、5级、6级城市都可以做兵城 6级城市的特点是空地刚好6个 五级城市:虽说物尽其用,但是一般我们真的不需要铁,所以用一个铁矿土地做兵营还是可以的 四级城市:两个铁矿做了工匠坊 兵城的位置,这是个见仁见智的事 只能说说大原则:顺风时往前建,逆风时建后方,边境城市躲远点 六. 我们必须要高级城吗?
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