三维动画公司岗位_C1.doc

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三维动画公司岗位_C1

CG模型贴图艺术家 岗位职责: 1) 负责角色、道具和场景的模型制作; 2) 负责角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作。 任职要求: 1) 大专及以上学历,热爱模型工作; 2) 精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模; 3) 有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素; 4) 对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求; 5) 能够熟练绘制角色的口型和表情; 6) 有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先; 7) 参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作; 8) 善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。 CG场景整合艺术家 岗位职责: 1) 为CG场景制作低精度的山体等各种地形,控制场景整体比例和远近效果; 2) 负责对照原画制作项目中场景建筑以及相关道具的建模; 3) 负责让镜头里的人物和场景匹配。 任职要求: 1) 熟练掌握和使3DMax、Maya软件; 2) 熟悉3D设计及相关工作规范流程; 3) 有良好的美术基本功,较好的美术欣赏水平及对概念图的鉴赏能力; 4) 能快速适应项目的美术风格以及世界体系的世界观; 5) 有处理高精度场景经验的为优先。 Matte Painting艺术家 岗位职责: 1) 根据项目要求制作场景背景; 2) 根据客户要求制作高精度的海报; 3) 制作灯光气氛图。 任职要求: 1) 有扎实的绘画功底,能运用多种艺术风格,并且能保证项目统一的艺术风格; 2) 有良好的画面构图能力和环境设计能力; 3) 能够快速学习与工作相关的新知识; 4) 优秀的组织能力,较好的沟通协调能力,良好的团队意识; 5) 有2-3年以上相关工作经验者,或有三维制作经验者,或参与过电影项目的高质量matte painting绘制着优先考虑。 CG灯光渲染艺术家 岗位职责: 1) 制作UV绘制场景贴图、角色贴图、道具贴图、材质贴图; 2) 负责项目中灯光、分层渲染和后期合成制作; 3) 负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。 任职要求: 1) 美术相关专业本科以上学历; 2) 一年以上相关工作经验,熟练掌握光线原理与应用,拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验; 3) 熟练运用3DMAX或Maya以及Photoshop等基本工作软件,熟悉以Maya为平台的流程和制作; 4) 熟练使用Mental Ray / Render Man 或者PRman渲染器; 5) 热情积极,学习接受能力强,思路清晰,独立性强; 6) 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格; 7) 富有沟通技巧和团队精神。 渲染管理 岗位职责: 1) 管理渲染农场; 2) 管理网络渲染; 3) 解决渲染出错等问题。 任职要求: 1) 需具有管理大型渲染项目的经验。要有很好的统筹规划能力,应变能力需要较强。 渲染助理 岗位职责: 1) 发送渲染任务; 2) 维护渲染任务正常使用,如发现错误立即停止任务重新发送; 3) 维护渲染农场。 任职要求: 1) 有Maya基础和较好的逻辑能力; 2) 数学成绩优秀者优先考虑; 3) 需要值夜班,需要轮流3班倒。 CG特效艺术家 岗位职责: 1) 模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等; 2) 理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握; 3) 把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很好地运用控制。 任职要求: 1) 熟练掌握max,Maya流体、粒子,动画模块,以及nCloth、Syfex、hair、shave、 Hairtrix、fumefx、real flow等多种特效软件; 2) 具备一定的英语阅读能力,掌握Python、MEL等常用脚本语言者优先; 3) 爱好动画片和游戏; 4) 喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强;(熟悉3D动画软件者优先); 5) 有良好的艺术感觉,有电影特效制作经验者优先。 CG绑定艺术家 岗位职责: 1) 负责人类、非人类角色的绑定任务; 2) 动画中所需各种物品道具的设置; 3) 毛发布料和角色身上各种配饰的设置及解算。 任职要求: 1) 能使用Maya/max独立完成骨骼绑定工作; 2) 懂得规范化的命名和层级整理; 3) 了解生物结构及运动规律; 4) 对模型结构、布线有一定理解,能检查模型质量,并配合模型贴图艺术家进行修改; 5) 有编程基础,对Mel/python有一定了解,能使用Mel/python协助绑定,提高效率; 6) 有较好的沟通能力和抗

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