冀人版小学《科学》六年级下册第八课.docVIP

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冀人版小学《科学》六年级下册第八课

冀人版小学《科学》六年级下册第八课 《生理与适应》教学设计 教学内容分析:本课是在学习了消化、呼吸、血液循环等系统的功能基础上,渗透神经系统在维持人体正常生活中发挥的重要作用。考虑到神经系统不似其它生理系统直观易懂,因此根据六年级学生的认知特点,设计了一系列趣味性的体验活动,激发学生探索心理活动的兴趣,逐步认识神经系统协调人体对外界的刺激做出相应的反应,了解一些适应的现象,及对错觉的体验。在教学中通过游戏使学生在玩中产生问题,体现了游戏活动(动作思维)-形成问题-初步猜测-资料阅读(分析与综合、抽象)-科学解释(演绎)的科学思维特点,通过“反应时”的科学阅读来印证猜测,培养学生科学阅读的方法,培养了分析综合、抽象、概括的能力。拓展活动中,通过对适应、错觉的举例,发散性思维得到发展,课中充分体现协商教学的魅力,结合多种方法的评价,使学生在学习中保有高度探究的兴趣,通过作业使探究延续。 科学探究目标: 1.能通过游戏认识刺激-反应现象。 2.能辨别出每个刺激-反应过程中的刺激、接受刺激的感官、反应行为和参与反应的结构。 3.能用比较分析法分析出“适应现象”。 情感态度与价值观目标: 能主动与其他同学交流自己的想法。 认识自身潜能无限,增强自信,形成科学的价值观 科学知识目标: 1.能用自己的话说出游戏中刺激-反应的过程及产生“反应时”现象的原因。 2.能举2个以上的例子说明什么是“适应”、“错觉”。 科学、技术、社会、环境(STSE)目标: 1.能举出3个以上生活中经常遇到的适应现象的例子。 2.能设法找出1-2个自己身边利用错觉现象的实例。 教学重难点: 通过真实的体验活动感悟人的心理感知、思维等功能。 学生准备: 课前实验:把手放入冷水中两分钟,感受刚放入和两分钟之后手的感受有什么不同。 教学过程: 一、认知新知识 1、游戏导入,创设问题情境 知道同学们特别喜欢做游戏,今天我们就一起来做两个有趣的游戏。提出打手和抓笔游戏规则,每个游戏玩三次,快速用自己喜欢的方式记录下自己的输赢情况。提示:游戏的同时思考,我们身体的哪些器官参与了活动。 (学生带问题有目的的活动。在此鼓励学生学会速记,用自己喜欢的方式记录,也体现了学生的自主性) 学生进行游戏 提问:同学们玩得都很尽兴,那游戏中“哪些器官参与了活动”? (学生很容易会认识到有手、眼参与,也有同学认为还有脑的参与) 提问:你为什么会认为还有脑的参与?手感觉到了,眼睛看到了,你认为是怎么到达脑然后进行思考的? 出示神经系统幻灯片。通过视神经图片认识神经,然后指出我们把遍布全身的神经和脑,以及在我们脊柱内的脊髓称为神经系统,可以说主要是我们的神经系统参与了游戏 (由游戏引入,使学生初步认识神经系统的概念) 谈话:刚才游戏中你的输赢情况如何呢?你是用什么方法记录的? 提出问题 关于刚才的游戏你有什么要说或要问的? (通过创设问题情境,安排学生在游戏的兴奋中发散性提问。) 把学生的问题归纳为: 为什么从刺激出现到做出反应会间隔一段时间? 以任意一个游戏为例分析由刺激到做出反应的心理过程。 大屏幕出示以上讨论题 学生小组讨论 猜想与假设 全班交流,学生说出自己的猜测。——小组讨论和全班交流可以引发新的想法 (体验科学探究中证据、逻辑推理及运用想象建立假设和理解的重要性。并能应用已有知识和经验对所观察的现象或动作作假设性解释。) 4、印证假设,得出结论 看书中“科学在线”,看我们的猜测对不对。并仔细阅读,试着分别用一个词来描述从刺激到做出反应的各个过程。——带问题有目的阅读 看完书后,回忆什么是“反应时” 谈话:从刺激到作出反应需要几个过程,我们试着分别用一个词来描述各个过程。提炼为:感受→传递(信息)→加工→传递(指令)→反应 (引导学生认识科学阅读的方法,首先带问题速读,感知内容,解释假设,在整理资料过程中通过分析综合,抽象与概况,提炼出关键词,最后再实践运用即将概括出的理论具体化和系统化) 5、运用 请学生详细分析两个游戏的心理过程 拓展 、适应 我们已经认识到当有外界刺激时,神经系统会使我们的机体做出相应反应,但当这种刺激持续存在时我们的机体做出的反应是否一直不变? 谈话:昨天让同学们把手放入冷水中,然后感受刚放入时和持续放入两分钟后我们手的感觉是否一致?你能试着解释吗?——通过实验体验“适应”这一概念。 出示表格: 事例 刺激 感觉器官 反应 瞬时 一段时间后 提问:把手放入冷水这一事例中,刺激物是什么?有变化吗?感觉器官是什么?有变化吗?但反应有变化吗?——通过比较深入理解“适应”这一概念 你还有哪些这方面的经验?以小组为单位找出两个具有代表性的例子填

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