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Chapter2-数字图像表示及其处理讲义

位图图像存储空间: 水平像素×垂直像素×每个像素所需位数/8(字节B) 24位 8位(28=256) 4位(24=16) 8位(28=256) 1位(21=2) 一个像素所占的位数 24位真彩色 256色彩色 16色彩色 256级灰度 黑白 位图图像类别 索引模式使用0~255种颜色来表示图像,当一幅RGB图像转化为索引颜色时,将建立一个256色的颜色查找表(调色板)存放并索引图像所用到的颜色。索引图像把象素值直接作为索引颜色的序号,这样,根据索引颜色的序号在调色板中可以查到该象素的实际颜色。对于256色图像有256个索引颜色,相应的调色板就有256个单元。 索引图像 调色板 索引图像 GRB图像 数据区 1 N 像素的调色板索引值 调色板 索引色的图像占硬盘空间较小,但是图像质量也不高,适用于多媒体动画和网页图像制作。 颜色 索引 红 绿 蓝 颜色 索引 红 绿 蓝 0 0 0 0 251 255 255 0 1 128 0 0 252 0 0 255 ┅ ┅ ┅ ┅ 253 255 0 255 249 255 0 0 254 0 255 255 250 0 255 0 255 255 255 255 256色彩图像的索引表(调色板) 不同类型图像之间的转换 RGB图像 灰度图像 Matalab 函数: gray_g=rgb2gray(rgb_f) 作用:把一幅文件名为rgb_f的RGB图像转换成一幅灰度图像,文件名gray_g rgb_f gray_g %应用rgb2gray 函数将彩色图像转换成灰度图像 clear all; close all; rgb_f=imread(d:\work\woman.bmp); imshow(rgb_f) gray_g=rgb2gray(rgb_f); %将彩色图像转换成灰度图像 figure,imshow(gray_g) RGB图像 灰度图像 Sortchange.m 位图(BMP) BMP格式是微软公司特为windows环境应用设计的一种标准,特点: BMP图像文件扩展名为bmp 可以多种色彩模式保存图像,如16色、256色、32bit真彩色。 数据排列顺序是从图像左下角为起点存储图像,而不是以图像的左上角作为起点。 调色板数据结构中,RGB三基色数据的排列顺序恰好与其它格式文件的顺序相反。 2.5 数字图像的基本文件格式 BMP图像文件包括3部分: ① 位图文件头(也称表头); ② 位图信息; ③ 彩色表(调色板) ; ④ 位图阵列(即图像数据)。 一个位图文件只能存放—幅图像。 BMP图像文件的总体结构 位图文件的总体结构 文件头 BITMAPFILEHEADER 位图 信息 BITMAPINFOHEADER 调色板 RGBQUAD 数据区 文件头 BITMAPFILEHEADER 位图信息 BITMAPINFOHEADER 数据区 像素的RGB值 像素的调色板索引值 RGB模式 索引色模式 位图文件头长度固定为14个字节,它给出图像文件的类型、大小和位图阵列的起始位置等信息。 ① 文件头(也称表头) BTPMAPFILEHEADER (位图文件头) BfType 文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM” bfSize 指定文件大小,包括这14个字节 bfReserved1 保留字 bfReserved2 保留字 bfOffBits 从文件头到实际位图数据的偏移字节数 ② 位图信息头 位图信息长度固定为40个字节,给出图像的长、宽、每个像素的位数(可以是1,4,8,24,分别对应单色、16色、256色和真彩色的情况)、压缩方法、目标设备的水平和垂直分辨率等信息。 BITMAPINFOHEADER (位图信息头) bfSize 该结构的长度,为40 biWidth 图像的宽度,单位是像素 biHeight 图像的高度,单位是像素 biplanes 位平面数,必须是1,不用考虑 biBitCount 指定颜色位数,1为二色,4为16色,8为256色,16、24、32为真彩色 biCompression 指定是否压缩,有效值为BI_RGB、BI_RL

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