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导学案四年级数学第六单元

四年级 下 学期河道学区集体备课 四年级数学下册 (第六单元) 主备教师:邱满丽 刘元妹 审核教师:田 英 张义君 使用教师: 时 间:2013/5/17 第六单元 游戏公平 【单元知识框架】 本单元只有一部分的内容: 谁先走(判断规则的公平性,设计公平的规则) 【】 游戏规则公平能设计公平的游戏。 游戏活动体验事件发生的等可能性,【】   在第一学段中,学生已尝试定性描述事件发生的可能性,在第二学段中学生将进行一些简单的可能性大小的计算。但教材没有马上进入计算,而是抓住“可能性相等”这一重要概念,通过游戏活动加深对它的理解。 教材主要设计了两个游戏活动。 游戏1:掷骰子、掷硬币决定谁先走棋。掷骰子时,点数大于3,小明先行;点数小于3,小华先行。由于点数大于3有3种可能:4,5,6;点数小于3只有两种可能:2,1,而每种结果的可能性相等,因此点数大于3的可能性比点数小于3的可能性大,所以这个游戏规则是不公平的。掷硬币时,由于正面朝上的可能性和反面朝上的可能性相等,所以游戏规则是公平的。 游戏2:转转盘。教材提供了笑笑和淘气设计的两个转盘,分别画出了蓝、黄两种颜色的区域,让学生确定规则,使游戏对双方公平。而且让学生自己再利用转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。   本单元教学内容具有活动性、过程性和体验性的特点,教师在教学中应注意以下几点。 1. 重视教学情境的创设   教材提供了多个游戏活动,教师可以充分利用,还可以自己设计一些其他的游戏活动,激发学生的学习积极性。 2. 让学生在活动中获得直观感受   教师要组织全体学生参加游戏活动,在活动的过程中体会等可能性及游戏规则的公平性。教师还可以组织学生自己设计一些对双方都公平的游戏规则,在小组内玩一玩。教师一定要鼓励学生亲自试验,引导学生收集试验数据、分析试验结果,以体验两个事件发生的可能性是否相等。 【】游戏规则公平能设计公平的游戏。游戏规则公平 2、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定对双方都公平的游戏规则。 3、能用合适的方法验证可能性对双方是否等同。 学习重点、难点 1. 进一步体会事件发生的可能性,体验等可能性和游戏规则的公平性。 2.能辨辨别游戏规则是否公平,能修改不公平的游戏规则。 教具准备 统计表、瓶盖、转盘、幻灯片课件 学习过程 师生活动 一、预习案: 请我新认识的两位朋友——力气最大的男生和力气最小的女生上来。现在我让他们来一次搬手劲比赛,老师说开始后,大家就为他们加油。   你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了?   在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行,怎样的游戏才公平呢? 学生独立完成 二、探究案: 课间休息时,小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,你能替他们想个办法,决定谁先走吗?(掷骰子)   小结:由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。可能性大,赢的机会就多;可能性小,输的机会就多;只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。 三、课堂检测: 1、设计扑克游戏:   请看这8张牌:老师用这8张扑克设计了这样一个游戏:4个人玩,每人随意抽一张,猜花色,猜中的胜。   2、玩扑克游戏:(争夺“游戏之星”候选人) 第一关:扑克决胜:   3、设计转盘游戏:   第二关:转盘夺星。   谁来为候选人制定一个公平的转盘游戏规则。   4、玩转盘游戏:(争夺“游戏之星”) 1、结合学习情况,指名回答 2、教师引导学生自己总结 四、课堂小结: 这节课你学会了什么知识? 学生梳理本堂课学习内容 五、作业 1、请想一想:生活中都有哪些事情需要用公平的游戏来决定? 2、玩石头、剪子、布 教学反思 四年级 下 学期集体备课导学案 科目 数学 课题 2:实践活动 节次 1 主备人 邱满丽 刘元妹 审批人 田英 张义君 年级 四 序号 2 学习目标 经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是 否公平的判断,感受游戏的公平原则。 通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断 规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。 能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。 学习重难点 进一步体会事件发生的可能性,

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