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(logo语言
第一课? 认识WINLOGO
教学目的:
1、? 熟悉WINLOGO的启动和退出。
2、? 初步了解LOGO语言。
教学重点:
??? WINLOGO的基本使用方法。
教学内容:
一、什么是计算机语言
计算机语言是人和计算机打交道的语言,它用不同的文字和符号表示不同的含义。计算机语言有很多种,就像我们人类使用的语言一样,不同的语言有不同的语词和语法。
二、LOGO语言简介:
LOGO语言是美国麻省理工学院人工智能实验室于1968年开发的,是一种专为青少年设计的计算机语言。“LOGO”在希腊文中有“文字”、“符号”和“思索”的意思。
LOGO语言有多种版本,我们这里给大家介绍的是在WIN98环境下运行的LOGO语言,它具有界面全新、功能强大和方便操作等特点。
三、WIN LOGO的启动
单击“开始”弹出一级菜单,鼠标移动至“程序”。这时弹出二级菜单,鼠标移动至“PC?? LOGO”,这时弹出三级菜单,单击“PC?? LOGO”就可以运行WINLOGO了。
WINLOGO窗口如下图,主要由标题栏、菜单栏、工具栏以及图形窗口和文本窗口几部分组成。其中的小海龟是LOGO语言的重要角色,我们可以发布命令指挥它完成各种任务,小海龟位于屏幕中央,而且头朝上,这个位置叫“母位”。在文本区中的问号“?”是LOGO语言的提示符,提示我们可以在这里输入命令了。
四、屏幕状态和海龟的活动范围:
??? ⒈三种屏幕状态:
??? WINLOGO界面比较灵活,我们即可以通过窗口的操作实现桌面的控制,同时也可以用命令的方式改变桌面的窗口。
??? ①标准页面布局:
??? 当我们第一次进入LOGO语言环境时我们所看到的就是标准布局,它是由绘图窗口和文本窗口两个窗口组成的。
??? 如果这种布局已被打乱,我们想要恢复这种布局的命令是:
??? SPLISCREEN 简写为 SS (或Shift+F2)
??? 例如键入:
????? ?SS↓
??? 即进入标准屏幕状态。
??? ②全图形窗口布局:
??? 在这种屏幕状态下,整个图形窗口被最大化。
??? FULLSCREEN 简写为FS(或Shift+F4)
??? ③全文本窗口布局:
??? 在这种屏幕状态下,整个广西窗口被最大化。
??? TEXTSCREEN 简写为TS(或Shift+F3)
五、退出WINLOGO:
??? ⒈在提示符“?”后面输入“BYE”或单击关闭按钮,弹出下面对话框。
??? ⒉单击“是”退出WINLOGO。
六、练习:
?? 1、LOGO语言的进入和退出。
?? 2、在文本区提示符后输入以下命令,观察小海龟的运动。
①??? ?SETPC? 14
????????? ?REPEAT? 12[FD?? 32?? LT? 30? REPEAT? 3[FD? 32?? RT 120]RT? 30? BK? 32?? RT? 30]
????????? ?REPEAT? 12[PU? FD? 50? PD? FILL? BK? 50? RT? 30]
②??? ?DRAW ↓
????????? ?SETH? 25?? FD? 60?? BK? 60 ↓
????????? ?SETH? 120??? FD? 100?? BK? 100↓
????????? ?SETH? 270??? FD? 60↓
③??? ?PEPEAT? 6[REPEAT? 6[FD? 30? RT 60]RT? 60]
④??? ?PLAY [O3? C? D? E? F? G? A? B]
第二课? 基本绘图命令(1)
教学目的:1、?学习最长用的几个基本命令。2、?用学习的命令绘制简单的图形。教学过程:现在,我们开始学习LOGO语言中最基本的绘画命令,学会了这些命令,我们就可以指挥小海龟画一些简单的图形了。LOGO语言提供了一种非常简单的绘画方式,只要从键盘输入一条命令,并按一下回车键,小海龟立刻就在屏幕上按照命令的批示画出图形,这种绘图方式叫做立即执行方式,也叫命令方式,下面我们先来介绍几条最基本的绘图命令。一、?前进命令?? 命令格式:FORWARD 步数 ( 简写:FD? 步数)??? 功能:使海龟向前移动指定的步数??? 例:FD?? 100?????????? 前进 100 (海龟)步 ??????? FD?? 20*5????????? 前进 100 步?? (因为 20*5 = 100? ) ??????? FD?? -50?????????? 后退 50 步??? (与? BK? 50作用相同) 二、?后退命令:命令格式:BACK? 步数 (简写:? BK? 步数)??????????????????????????????
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