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(Flash大赛策划书2
“生活点滴,律动校园”······暨校园生活Flash大赛策 划 书2011年3月目录一、活动背景………………………………P3二、活动意义………………………………P3三、活动主题………………………………P3四、活动目的………………………………P3五、活动时间………………………………P4六、主办、承办单位………………………P4七、作品要求………………………………P4八、报名流程………………………·····P4九、活动过程………………………………P5十、后期宣传………………………………P6十一、可行性分析………………………·P7十二、经费预算…………………………·P8十三、活动反馈…………………………·P8活动背景及意义:目前我校学术科技节将至,为迎接这次校园学术科技节,切实从校园实际出发,丰富同学们的课余生活,增强学生热爱校园、热爱祖国的情感、激发安大学子的创新思维及意识,在安大校园内掀起爱学习,爱动手的热潮。为提升安徽大学学生会在安大校园的影响,在网络上增强学生的交流与消息的流通,活跃校园的气氛。同时为广大的学生提供一个展示自我的平台,有力的推动我校学术科技的进步以及影响。增强团结友爱,为构建校园和谐进一份力。活动主题:用动画记录我们点滴的校园生活活动目的:自从踏入大学的校门,我们就开始了我们可歌可泣的校园生活,这里是我们进入社会的过度,是我们从稚嫩到成熟的蜕变,我们将用四年的时间去体验校园生活,那个属于集体的快乐阶段。在我们的校园里风景独特,同时又有浓厚的生活和学习气氛,校园活跃的社团文化在这里无时无刻的影响我们。无论怎样,校园生活都是我们人生中的一抹重彩,我们将在这里绘制我们未来的蓝图。无论是快乐,忧伤,我们都用动画的形式记录下来,成为我们以后美好的回忆。把此刻校园的律动带到我们以后的生活中去。活动时间:2011年4月5日—4月26日活动主办单位:共青团委员会承办单位:学生会参与对象:全体安大在校本科生作品制作要求:这次比赛的主题是:点滴生活,律动校园,参赛作品必须紧密围绕主题进行创作,作品形式可以不拘一格,力求富有创意,立意深刻,形象生动。作品应该做成640*480像素,swf文件,并附有体现作品概况的截图,时间长度不超过三分钟。作品中除了作者的署名,不可出现与本次比赛无关的其他信息。参赛者必须保证作品的原创性,无剽窃抄袭。不得侵犯第三方的知识产权和专利,同时不能侵犯国家的法律,如有违反由参赛者全部负责。报名流程:以校团委的名义向各个院系下达通知,要求各个院系积极做好准备、配合。各个院系首先在本院系内进行宣传和通知,学生可以以个人或团体的形式参加比赛。各个班级内部由班长进行宣传和动员,鼓励本班同学踊跃报名参加。各院系或班级可以在自己院系或班级里进行初赛,于复赛举行一周前将自己选送的作品报与学生会公布的邮箱里。报名统一使用承办方印制的报名表。活动过程:准备1、准备好宣传文字,并且在学生会网站上可以做提前预告活动,提早进行宣传。2、制作一两部有关“校园点滴生活”的Flash范例照片,为宣传准备必要材料。3、在学生会网站上发布一些下载Flash程序的资源,并发布Flash的简明电子教程,尽可能让更多人学会简单的Flash,参与到活动中来。4、建立活动专栏,方便同学们关注作品,关注活动。5、预约有权威的评委,确定最终评分时间。活动宣传根据准备好的宣传内容,出海报,以及黑板报到主要公告栏与寝室楼,并且在人流量大的地方设置报名宣传地点,如个餐厅门口,报名登记报名人的姓名和联系方式,以便核实参赛者。利用学生会网站,在网站论坛上发布参赛消息,并在安青在线上公布帖子或添加专题栏,扩大宣传力度。在网站上设置问题解答疑问,解释活动内容,更加清晰的了解此次活动。同时在海报宣传的过程中,为同学解答疑问。作品征集学生会将公布2~4个公共邮箱,供参与者投递作品,对邮箱的作品即使回收,认真罗列,按序号编排,保存。可以直接到大学生活动中心学生会直接投递作品。在网站以及办公室为同学答疑,解释作品要求,时间等信息;随时增添临时报名,让迟误报名的同学报名。后期工作三周作品收集时间完毕,将剩下的一批作品进行网上投票,将作品分批送网上以及评委手里打分从前两轮的作品选30%参加评投,从40%中选出鼓励奖作品。参加评投后,统计得票,排名选出一,二,三等奖以及鼓励奖10名。为获奖作品办法奖品和证书。活动总结,主板人以及各项负责人进行总结,交流经验。十、后期宣传:1、在校园广播站对此次大赛的优秀作品进行表彰。2、大赛结束后即使把新闻稿和相关的照片等在校报,学生会网站和安青上,对大赛的整体情况进行广泛宣传,时间持续一周。3、在校园的各个海报栏张贴海报,对大赛结果给予通报表扬。十一、可行性分析:Flash制作是每个大学生必须掌握的一种基本技能,无论是在以后的生活中还是在工作中
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