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3DSMAX6笔记..doc

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3DSMAX6笔记.

3DS MAX 6.0 第一课时 3DS MAX 6.0软件的用途: 3DS MAX 6.0是Discreet公司开发的集三维建枝节,动画及渲染为一体的软件。广泛应用于建筑、装潢设计、影视广告设计、角色设计、场景设计、各种动画设计等。 启动:双击桌面上的3DS MAX 6.0图标 标准视窗: 顶视图:T 底视图:B 前视图:F 后视图:K 左视图:L 右视图:R 透视图:P 用户视图:U 像机视图:C 特别按钮:V 使用右键来激活视图,不会丢失命令。 视窗调整 Alt+ Z:放大/缩小所有激活视窗 Alt+Ctrl+Z:放大/缩小所有窗 Ctrl+Ctrl+Shift+Z:trl+W:区域缩放视图 Ctrl+P:视窗平移 视图旋转 Alt+W:最大/最小视窗切换 Reset leyact:重置 单位设置 Custom3ze:下拉菜单→Units Setup System unit scale:系统单位设置 Millimetes:毫米 以毫米为单位 Display unit scale:公制单位比例 捕捉 二维/三维半/三半维捕捉:S 和移动结合使用 角度捕捉:A 和旋罢配合起来使用 百分比捕捉:和比例缩放配合使用 微调器捕捉 二维捕捉:在空间设有高度时,捕捉的平面,设高度的物体,不离开基准平面。 二维半捕捉:捕捉的是一个点到基平面上的投影点,只在一个平面上移动,高度不变。 三维捕捉:有高度的变化,捕捉真正意义上的点对点的捕捉。 顶点 Vertex 中点Mid point 边Edge 中点Mid point 面Face 面中心Center face 垂足Perpendicular 切点Tangent 轴心点框架Bounding E 网格点网格线Gird lincs Angle:角度 Use Axis:使用轴向限制,只在选定轴上移动。 Menge:合并命令,(文件菜单)相当于CAD的复制和粘贴 List types:类型列表 Group:群组 选择:Q 移动: W 旋转: E 比例缩放:R F12参数编辑器 第二课时 选择过滤器:Alt+F Geometry:几何体 Shapes:二维线 Lights:灯光 Ganceras:摄像机 双重功能的选择工具:移动、旋转、比例缩放 菜单中的选择功能: :用名字来选择的物体(H打开比命令) 选择锁定: 空格键 选择方法:1.单击选择方法 2.Ctrl(加选)+单击 3.区域(交叉) 窗口 选择形状方法: 圆形 矩形 自由多边形 其他选择方法:名字、颜色、材质 1.坐标: View:视图坐标系,在激活视图中,正交视图使用的是屏幕坐标系,在透视图使用的是世界坐标系。 Screen:屏幕坐标系:物体的定位轴,X轴为不平方向,Y轴为垂直方向,Z轴为侧面方向。 World:世界坐标系:是3D默认的坐标系,在每在个视图中,红色坐标轴为X轴,绿色坐标轴为Z轴,蓝色坐标轴为Z轴。 2.变换中心 轴心点 选择集的中心 各自物体的中心 3.变换约束:X、Y、Z 、XY 移动、旋转等,全部使用屏幕坐标系。 层级面板 Affect pivot ohly:只影响轴心点 X 关掉坐标系 F5 X轴 F6 Y轴 F7 Z轴 F8 XY平面 常用复制方法:1.按“shift”键复制 2.使用“clone”克隆命令复制Ctrl+O 3.使用快速阵列和间隔工具复制 Shift+I 拷贝复制:Copy 关联复制:instan 参考复制:Referen 区别与联系:1复制:两个对象完全独立。2 、 Clone参数 Pick path:拾取路经 Star offset:起始位置的偏移量 End offset:终点偏移量 任何时候的关系,它关联的都是修改器 Ctrl+O:eset All parametes:重置所有参数。 Tools:?工具菜单→Array:阵列 相对坐标 Grid and snap setting Align:对齐对象 Mirror:镜像 第三课时 Y:缩略图形工具 扩展几何体(Extend primitives) 常用:倒角立方体(ChamferBox) 倒角圆柱体(ChamferOyl) 常用参数:length;长width:宽height:高 Segments:片段数 属性:单击右键→Properties Edge ohly:只有平面 Radills:半径 hemisphere:半球 Fillet:编辑器 长方

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