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[青麦丨Java对象和类
青麦丨Java 对象和类Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:多态继承封装抽象类对象实例方法重载本节我们重点研究对象和类的概念。对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:Java中的对象现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。Java中的类类可以看成是创建Java对象的模板。通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:publicclassDog{Stringbreed; intage; Stringcolor; voidbarking(){}voidhungry(){}voidsleeping(){}}一个类可以包含以下类型变量:局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。构造方法每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。下面是一个构造方法示例:publicclassPuppy{publicPuppy(){}publicPuppy(Stringname){// 这个构造器仅有一个参数:name}}创建对象对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。实例化:使用关键字new来创建一个对象。初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。下面是一个创建对象的例子:publicclassPuppy{publicPuppy(Stringname){//这个构造器仅有一个参数:nameSystem.out.println(小狗的名字是 : + name); }publicstaticvoidmain(String[]args){// 下面的语句将创建一个Puppy对象PuppymyPuppy = newPuppy(tommy); }}编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:小狗的名字是: tommy访问实例变量和方法通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:/* 实例化对象 */ObjectReference = newConstructor(); /* 访问其中的变量 */ObjectReference.variableName; /* 访问类中的方法 */ObjectReference.MethodName();实例下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:publicclassPuppy{intpuppyAge; publicPuppy(Stringname){// 这个构造器仅有一个参数:nameSystem.out.println(小狗的名字是 : + name); }publicvoidsetAge(intage){puppyAge = age; }publicintgetAge(){System.out.println(小狗的年龄为 : + puppyAge); returnpuppyAge; }publicstaticvoidmain(String[]args){/* 创建对象 */PuppymyPuppy = newPuppy(tommy); /* 通过方法来设定age */myPuppy.setAge(2); /* 调用另一个方法获取age */myPuppy.getAge(); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */System.out.println(变量值 : + myPuppy.puppyAge); }}编译并运行上面的程序,产生如下结果:小狗的名字是: tommy小狗的年龄为:2变量值:2源文件声明
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