- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
连加曹娅希ppt说课稿
钢城一小 曹娅希 人教版义务教育教科书一年级上册 一、说指导思想 二、说教学背景 三、说教学目标、重难点 四、 说教法、学法 五、 说教学思路 六、 说板书设计 七、说教学预评 一、说指导思想 1、数学文化观。数学是一种文化,它不仅表现为一个结果,更加重要的是它是人类文明发展过程的一个见证。所以教学上应让学生去经历知识形成的过程,注重学生的经历与体验。 2、建构主义心理学理论:数学学习是一个主动构建的过程,学生必须在自己已有的知识和经验的基础上,使新的数学学习材料与原有的认知结构相互作用,主动地建构新的数学认知结构。 二、说教学背景 1、教材分析。 “连加”的产生是对加法意义的深化和拓展,连加是学生由形象的算法向抽象的算理过渡的一块基石。这也是本单元教材的难点内容,它主要难在计算过程上,需要分两步进行口算才能算出结果,特别是第二步计算要用到第一步算出的得数作加数,才能完成计算任务。学好连加,不仅可以巩固前面学过的10以内两个数相加的计算方法,还将为下一节课“连减”学习打下基础。而且这个知识点的思维方法对学习20以内进位加法有很大的帮助,所以连加知识对于学生数学综合能力发展的作用显得尤为重要。 二、说教学背景 2、学情分析。 学生在学习这个知识前已经熟知加法的含义,也能比较熟练的进行10以内数的加法口算,而且具有“添上、再添上”的生活经验,所以理解连加含义并不困难,缺少的是把这些零星的数学知识的系统化。但是刚入学2个多月的一年级新生受到年龄、心理特点的限制,注意力易分散,有意注意时间短,良好的倾听习惯还没有养成,思维还处在具体形象思维阶段。导致连加这类具有一定抽象思维的知识点,成为他们学习上的难点。 三、说教学目标 (1)认识连加,理解连加的意义,初步渗透部分与整体的相对性。 (2)通过教学,让学生掌握连加的计算方法。 (3)学习过程中感受数学与生活的联系,培养学生对数学的情感。 用自己的话表达图意,理解连加的含义,掌握连加的计算方法。 理解连加的运算顺序,明确整体与部分的相对性。 四、说教法学法 1、教法。 根据一年级学生的心理特征和本课教学内容的特点,简单以“算的对”、“算得快”、“算得多”为唯一的价值追求,容易使计算学习乏味无趣,对学生的发展极为不利。因此本节课我主要采取情境教学法,运用课件动画创设喂小鸡生活化情景和“探究式”问题情景吸引学生注意力,提升学生主动探究欲望与能力,让学生始终在生动具体的情境中逐步认识和理解连加的意义,掌握计算方法;依据数学教学的基本规律和“教师是主导,学生是主体”的思想,我将适时采用启发式教学,直观教学等教学方法,使教师的思路内化为学生的方法,引导学生理解连加的运算顺序,达到自我构建知识的目的,培养运算能力。 四、说教法学法 2、学法。 由于一年级孩子的注意力一般只能稳定持续15到20分钟,孩子需要通过半游戏半学习的过程进行学习。为了调动学习的积极性和主动性,达到新知自我生成,培养学生学习能力。在学法上,主要采用自主探索、合作交流、操作实践等有效的学习方法。在教学中放手让学生说图意、说算法,重视学生说的训练,让学生在学习同时,比较归纳能力、口头表达能力都得到不同程度发展。 五、说教学过程 夯实基础,布置作业 。 归纳方法, 全课小结。 复习旧知, 激活经验。 探究新知, 聚焦算法。 巩固新知, 提升能力。 通过对教材和学情分析,我由几组口算导入,找准学生知识起点。 (一)、复习旧知,激活经验。 学生口算后,创设问题情景:仔细观察每组算式你发现什么? 设计意图: 这样设计既复习了旧知,激活了学生已有经验,又为下步学生初步感知两步计算与一步计算的关系设下了伏笔,有效地突出了新知识的重点。 (二)、探究新知,聚焦算法。 1、情景导入,理解连加。 仔细观察,图上有什么?怎样解答? 设计意图:通过演示表现“连加”概念的课件,学生经历观察、比较、交流、归纳的探究活动后,在相互的启发中对连加概念的理解会更加清晰;通过对比归纳,教师小结“像这样表示把三部分合并起来算式叫做连加”并板书课题,可以使学生从表象的感知上升为抽象的概念,也符合学生概念知识学习的心理特征。 5+2+1 5+2+1=8 7 “要计算这道题,你得把哪个数记住?你是怎么记的? 设计意图:通过动到静,扶到放,引导学生充分经历从“经验算法”到“科学算法”的有序发展,提高了学生自主学习的能力,体现了“不同的人在数学上得到不同的发展”的理念。通过大家的智慧攻破难
文档评论(0)