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* 行为管理流程图 Part2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 流程图步骤 Step1:父母指令与解释(command and reason) 首先,父母应该确定孩子是否需要接受一个指令。给孩子的指令应该可以选择的,常常是问题的的形式呈现。 第二,指令的效果应该是得到孩子立刻的回应。 第三,对孩子做某事的原因的解释是家长给出命令时所必须考虑的。像“我真的需要你这样做”,这样的回答不能作为合理的原因(规则背后的价值观)。 第四,在对孩子提出要求的时候应该首先确保孩子正面对着你,在倾听或是观察你的言行。选择一个合理的安全距离,与孩子的距离应该保持在3米之内,喊孩子的名字,保持目光接触。 行为管理流程图 Part2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Step1:父母指令与解释(command and reason) 第五,清晰地描述需要孩子做出的行为(如,可以给出操作性定义)。 第六,如果孩子不听话,那么采用一些包扩简短步骤的指导。 第七,如果孩子正在做一件不符合成人期望的事情,家长应该要求孩子去做另外一些事情去转移他的注意力(如:“请把这个球传给我好吗”),而不要告诉他立刻停止现在正在正在进行的活动(“请不要在那儿拍球了好吗?”)。这是把ADHD儿童行为抑制不足的特点考虑进来了。 行为管理流程图 Part2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Step2:安静的等待(5secs) 给孩子5秒钟的时间来做出反应。父母发出指令后要等待孩子做出反应之后,或者是5秒钟以后才能和他们再次交流。父母和孩子的距离应该保持在3米内。不要盯着孩子看,但是又要时刻关注这孩子的行为举动。如果这时候孩子还是讨价还价,父母一定要立刻予以拒绝。如果孩子提出的问题或者请求是合理的,那么父母可以暂时停止命令的执行。例如,当父母要求孩子把玩具放进盒子里的时候,孩子请求道:“我可以把这座房子盖好了在去吗?”如果父母同意了,则这时候应该跳出BMFC,又从step1开始。父母们应该谨慎的判断哪些是合理的请求。 行为管理流程图 Part2 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 行为管理流程图 Part2 Step3:comply?确定孩子时候开始执行父 母的指导,这个应该依据孩 子实际上做了什么,来判断 ,而不是孩子说他将要做什么。 Step4:赞扬(praise) (1)当孩子开始听从指令 就立即予以表扬,而不是等 到孩子完成任务之后才给予表扬。(2)对孩子的行为做出积极的评论。(3)准确无误的说出孩子的正确的行为。(4)对孩子的正确行为予以积极情感反馈,父母可以微笑着轻轻地抚摸孩子。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 行为管理流程图 Part2 (5)父母不应该在批评孩 子过去行为的同时又赞扬孩 子现在的行为,因为这种批 评会淡化表扬的强化效果, 而且对于惩罚过去的行为也 是太迟了。(6)如果孩子 刚开始的时候听从了任务, 但是到后来注意分散了又离开了任务,家长应该重新从 step1开始,再次给予孩子行为指导。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * Step5:Out Step6:批评(reprimand) (1)向孩子明确提出目标行为 (2)5秒钟之内对孩子的行为进行批判 (3)目光接触 (4)语气坚定 (5)与孩子的距离保持在3米以内 (6)批评的内

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