CAD三维建模(二)..docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
上接CAD三维建模 36.在沿路径拉伸时要注意什么? 答:在沿路径拉伸时要注意:一是要使拉伸对像与路径不能共面;二是路径必须是一条空间多义线;三是要注意拉伸对像断面的大小与路径弯度的比例适当。如图四十七(1)、(2)、(3)所示的圆面拉伸步骤,而图(4)则因断面太大而无法拉伸。 图四十七 圆面拉伸 如图四十八所示,在三维设计中,拉伸的断面形状不受限制,路径的形状也可任意弯曲。用户可自行分析各实体的生成过程。 图四十八 拉伸实体 注意:样条曲线不能作为拉伸路径,而三维多段线(3DPOLY)可以作为路径,但不能样条拟合。 37.在平面视图是否可以进行三维编辑? 答:完全可以。有时在平面视图(譬如俯视图)状态下进行三维操作相对会变得简单些。如图四十九所示,绘制两各不同直径的圆柱体,并 图四十九 二维状态下编辑三维实体 图五十 三维状态下编辑三维实体 将小圆柱体在二维状态下阵列六个,然后在三维状态下再进行布尔运算“减”后即可。而图五十则是在三维状态下编辑,显然不如在二维状态下简单明了。 注意:阵列命令在二维或三维状态下使用各有优缺点,用户除了熟练掌握使用方法和技巧以外,还应牢记在二维状态下矩形阵列只有行和列,环形阵列只能围绕一点旋转阵列;而三维状态下矩形阵列要有行和列,再加层数,环形阵列必须是围绕一轴线旋转阵列。 38.倒角命令在三维状态下如何使用? 答:二维编辑的倒角命令()“CHAMFER”,或下拉“修改”——选“倒角”项,注意在三维状态下使用方法提示有所不同。如执行命令后,先确定是否改变倒角距离“D”,然后用户选择一条边线,又提示:,询问要对哪个基面的边倒角,若要变 图五十一 实体倒角 换表面,只需键入“N”进行选择。选定基后命令会再次提示输入倒角距离,再提示要倒角的边,如图五十一(2)所示。如果是周边全倒角只需输入“L”即可,图五十一(3)、(4)所示是单边和环边倒角的结果。 切记:一次只能对一个实体和某一个基面的边倒角,不能同时选两个实体或一个实体的两个基面的边。图四十九中圆柱体的倒角就只好由用户来完成了。 39.如何对实体实施倒圆角处理? 答:二维编辑的倒角命令()“FILLET”,或下拉“修改”——选“倒圆”项,注意在三维状态下使用方法提示有所不同。如执行命令后屏幕提示为:选择实体后::用 图五十二 实体倒圆角 户可以改变倒圆角的半径大小,输入半径值后。提示:,逐个选择要倒圆角的边后,回车即可完成。如图五十二所示的分解步骤。 40.如何生成齿轮三维实体? 答:生成齿轮三维实体的方法有多种,精确的办法是利用范成法先仿真出齿廓曲线,然后就可以画出齿轮的三维实体。这里介绍的是多种近似画法的其中一种,该方法使得徒手画图也较为容易。需要的参数是:模数—m、齿数—Z、压力角度为20度,然后计算出分度圆直径D=m*z、齿顶圆直径D1=D+2m、齿根圆直径D2=D-2.5*m以及齿厚W =(3.14*m)/2等参数。例如:欲设计一模数为m=3,齿数为Z=20的圆柱直齿平板式齿轮。先计算分度圆D=m*Z=60,齿顶圆为66,齿根圆为52.5,齿厚W=3.14*m/2=4.71。则画图步骤如图五十三分解所示: 图五十三 三维齿轮的生成 提示:要生成直齿斜齿齿轮,需先拉伸一个齿高后,将其旋转一个螺旋升角后,再阵列后与一圆柱体进行“并”的运算即可;而要生成圆锥直齿齿轮只需在图五十三第(6)步拉伸时,将拉伸角度设为分锥角,最后在按结构绘制其它轮廓即可。 注意:齿轮的模数、齿数和分度圆大小是协调一致的,不允许随意设置。 41.在生成三维薄壳回转实体时,是用曲面命令还是用三维实体命令?哪个好? 答:原则上用户可以任意选用,如在3DMAXS软件中,二者没什么区别。但在AutoCAD中二者的使用方法是根本不同的。三维曲面可以编辑,不能进行布尔运算,三维实体与其正好相反。考虑设计对象的多变性和复杂性,建议多使用三维实体命令。因为我们感兴趣 图五十四 回转体的生成 42.如何将字体拉伸成三维立体字体? 答:在前面我们已经讨论过AutoCAD2000在全安装时,有一个文字分解命令,可以将文字分解成CAD图形文件。下面以“山东科技大学”字样为例说明其拉伸的全过程。先在CAD工作界面下设置好文字样式,并输入“山东科技大学”字样。

文档评论(0)

stzs + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档