《3Dreactor动力学教程免费.pptVIP

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Reactor动力学 Ben ren suo chuan wen dang quan bu mian ji fen ,huan ying da jia xia zai. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. reactor 入门 reactor是一个工作组,动画师能够用它来控制并模拟 3dsMax 中复杂的物理场景。reactor 支持整合的刚体和软体动力学、布料模拟以及流体模拟。它可以模拟枢连物体的约束和关节。它还可以模拟诸如风和马达之类的物理行为。 位置:创建-辅助对象-reactor 在工具栏上右键勾选reactor reactor 中还有一个空间扭曲,用于水 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、刚体 刚体是 reactor 模拟的基本构建块。使用 reactor 中的刚体,模拟其外形不会改变的任何真实对象(从钢笔到滚下山坡的巨石)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 二、可变形实体 1.布料 2.软体 3.绳索 4.变形网格 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.布料 reactor 中的布料对象是二维的可变形实体。可以利用布料对象模拟旗帜、窗帘、衣服(裙子、帽子和衬衫)和横幅,甚至类似纸张和金属片的材质。 2.柔体 软体三维的可变形体。像布料对象一样,软体修改网格。软体与布料的主要区别是软体有形状的概念,即软体在某种程度上会尝试保持其最初的形状。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.绳索 “reactor Rope”是一维可变形实体。可以使用它来模拟粗绳、细绳、头发等。仅“图形” 能够模拟为粗绳。 4.变形网格(蒙皮) 变形网格是其顶点行为已设置关键帧的网格。带蒙皮的角色的蒙皮(其中的所有变形来自于基本的动画角色装备)可以作为 reactor 中的变形网格使用。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 三、水 使用 reactor 的“Water”对象可以模拟水面的行为。对象可以通过物理逼真的方式与水交互作用,产生波浪和涟漪。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 实例: 1.刚体入门 2.多米诺骨牌 3.绳索入门 4.绳索(辘轳) 5.布料入门 6.布料弹球 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. open property editor(打开属性编辑) mass(质量) create Rigid Body Collection(创建刚体选集) preview animation(预览动画) Create Animation 创建动画 Elasticity(弹力) Sta

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