《认识计算机》教案设计 2课时《认识计算机》教案设计 2课时.docVIP

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《认识计算机》教案设计 2课时 介休五中 王维仁 课题:认识计算机??(第一单元??第三节? ?第1课时) 1.学习任务: (1)回顾计算机的发展简史。 (2)计算机的基本组成有哪些? (了解计算机的硬件知识。) (3)了解容量单位的换算关系。 (4)了解常见外存储器的特点。 (5)学会查看硬件的配置信息。 2.学习过程与方法 本节课采用自主学习、体验学习、模拟学习、探究学习、竞赛学习、合作学习、任务驱动等多种教学方法,让学生亲历观察思考、交流讨论、合作竞争等学习过程,培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。 3.情感态度与价值观 (1)联系生活实际,让学生感受知识的价值。 (2)小组合作竞赛,鼓励交流讨论、合作探究,培养团队协作精神。 4.行为与创新 (1)科学地解答生活中遇到的计算机问题。 (2)积极参与各种创新设计活动。 教学重点:了解计算机的硬件知识。 学习难点:容量单位的换算关系。 学习方法:观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、小组竞赛学习、启发引导学习、任务驱动学习。 学习过程: 1. 情境导入 老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。那么你们了解计算机多少呢? 学生讨论交流,学生回答,师生互评。 2.新课讲授 老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。模拟学习:观看介绍计算机硬件的录像,给学生以感性认识。 计算机系统的构成图 自主学习:学生结合所看录像,联系教材中计算机硬件知识,认识计算机的主要硬件: 键盘、鼠标、扫描仪、摄像头、显示器、音箱耳麦、主板、CPU、内存、硬盘、光盘等。 合作竞争学习:老师打开机箱,展现计算机实物部件,让学生结合所学知识进行知识抢答,师生互评。 体验学习:学生接触实物部件,给学生更直观的认识,消除对计算机的神秘感。 练习与提高:老师设计有关计算机硬件的问题,采用“学生抢答”或“小组竞赛”形式激发学生参与课堂的热情。 老师引入:在计算机硬件系统中,不管是内存储器还是外存储器,它们的容量大小是怎么衡量的呢? 板书引导: ①计算机处理信息的最小单位是比特,英文Bit,也就是一位二进制位(0或1);最基本的容量单位是字节,英文Byte,缩写为B,称为拜特;一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节;常见的容量单位有比特、字节、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。 ②换算关系: 1Byte=8bit? ?1KB=1024B? ?1MB=1024KB??1GB=1024MB 查看硬件的配置信息:右击“我的电脑”,执行“属性”命令,在“系统属性”对话框中查看内存容量和CPU信息;双击“我的电脑”,单击盘符,在左边“详细信息”项中查看硬盘空间的使用情况。 小组合作讨论:讨论自己家的电脑与学生机的配置信息。 师生互评,老师小结。 3.课堂小结 小结任务:小组合作讨论,同学们都学习了哪些计算机知识? 课堂评价:评选课堂“优秀之星”和“优秀合作小组”。 二、 课题:认识计算机??(第一单元??第三节? ?第2课时) 学习任务: (1)回顾计算机的硬件知识。 (2)了解计算机的软件知识。 (3)理解计算机的工作原理。 学习重点:了解计算机的软件知识。 学习难点:理解计算机的工作原理。 学习过程: 1.情境导入 师生回顾:师生共同回顾计算机的硬件结构知识图。 小组活动:各小组设计有关计算机硬件知识的思考题,并选择其他小组进行互测,由老师点评。 2.新课讲授 老师引入:如果计算机只有硬件,那它就是一堆废铁,要让计算机完成我们想做的工作,必须给它安装一些无形的东西,这些就是软件,软件是计算机上使用的程序及相关数据、文档等信息的集合,是计算机的灵魂。 软件是用户与计算机之间的交流平台,它决定计算机能做什么以及如何做,通常软件可分为系统软件和应用软件。 计算机软件大体上可以分为系统软件和应用软件两大类: ①系统软件包括操作系统、程序设计语言处理系统和数据库系统等。 操作系统是计算机的大管家,对计算机的硬件资源和软件资源进行管理。使计算机各个部件协调一致地工作,是一个最基本、最重要的系统软件。一台计算机必须安装了操作系统才能正常工作。常见操作系统有DOS、Windows98、Windows XP、Windows 2000、Unix、Linux等。2005年7月22日微软对外宣布正式下一代操作系统Windows Vista。 ②应用软件是直接完成某种具体工作的软件。例如图像处理软件Photoshop,游戏软件,教学软件,杀毒软件,动画制作软

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