高清电视时代的环绕立体声录音及制作剖析.ppt

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2、动态范围控制 2、动态范围控制 当接收端使用不同的音频接口时,将按照制作端设置的压缩量来控制播放节目的动态。 3、对白电平控制 响度大 响度小 电视剧 商业广告 响度一致 3、对白电平控制 电视剧 商业广告 制作端只要在元数据中标明该节目的对白电平大小,接收端就能自动将响度调成一致。 学习环绕声的方法 目前环绕声已经是比较成熟技术,对我们开始进入环绕声的人来说是一个比较好的机会。 学习环绕声的同时也是对录音基础知识的复习和巩固,因为环绕声涵盖了单声道和立体声的原理。 学习环绕声要保持一种开放的心态,任何被观众或市场认可的形式一定有必然的理由。 建议一:观摩能指导我们的工作 音乐厅听音乐会能使自己对乐器音色和人声音色起一种校验作用,也是对厅堂声学的一种感受。 在电影院看电影,能学习国际上大师的制作手段和常规处理方法。 交流是补充知识的途径,目前专业领域有很多这方面的交流信息,各种形式的高清电视环绕声节目越来越多。 建议二:环绕声从基础做起 1、电视剧首先要保证环境效果和音乐造成一个包围的气氛。 2、音乐中的长线条音色以及作为基础音型的节奏性乐器可以考虑分布在环绕声道。 3、演播室类的节目、体育节目或现场类的节目要利用环绕声的特点建立一个包围的声场空间 谢谢光临 * 记录声音——还原声音——美化声音——创造声音 录音技术——减小失真度提高信噪比——效果器——合成器 单声道——立体声——四方声——四声道——5.1——6.1——7.1————22.2 * 把音乐厅和电影院的音响效果搬进家庭 电视的现状总是晚于家用设备的需求,这也是一个发展规律,但是作为电视人和电视声音工作者,应该要了解 * 单声道中的所有声音内容都是从一个音箱发出来的,不论你站在房间的哪个地方,听到的声音内容都是相等的(房间因素除外)。所有的声部如人声、乐队和效果都是从同一个方向传过来的,就像一个漏斗指向声源。但如果同一个声源接上两只音箱情况就不一样了,如果在两只音箱中间听,就成了一个幻象声源。 立体声的表面现象是把声音分成两个部分,左边的和右边的。但是正确的解释应该不是两个点,而是一个声音舞台,是让听音者体验到一个声音舞台,也就是说听音者能在两只音箱之间听到不同位置的幻象点。如果是交响乐队的话,应该能听到每个声部的自然位置。 早期的立体声出现过“乒乓效应” 电视剧声音的构成 举例说明环绕声的分布 环境类音效 对白 音乐 动效 移动类效果 五、音乐类的制作 音乐节目可以部分排除画面的局限,根据音乐形式的特点展示环绕声的效果。 环绕声的形式是为内容服务的,不能只注重形式而忽视音乐本身。 考虑视听方向的一致性 举例说明——音乐厅音乐 音乐厅节目多采用环绕声制式拾音为主点话筒为辅的方式,展现台上的乐队层次和观众感受到的厅堂效果 如: Decca Tree Fukada Tree Hamasaki Square OTC …… Decca Tree Fukada Tree Hamasaki Square OTC SPL Atmos SCHOEPS KFM360 System HOLOPHONE 厅堂环绕声录音追求的效果 混响声场 乐队 举例说明——通俗音乐 通俗音乐的环绕声一般采用近距离拾音和部分立体声拾音结合的方法 通过多轨同期或分期的录音工艺,最终和成为多声道的环绕声节目 这种环绕声制作需要和音乐制作人配合,根据编曲的设计,制定环绕声的混音方案。 弦 乐 音 色 混响 人 声 低音 打 击 乐 打 击 乐 吉他 吉他 混响 架子鼓 这些环绕声音乐在电视画面切换时不用考虑音乐比例和声像位置的变化 通俗音乐中的中声道要合理分配信号 六、环绕声应注意的问题 中声道(单声道) 左右声道(立体声) 环绕声道(左后右后声道) 低频效果声道(超低音声道) 1、中声道(单声道) 单声道是录音的基础,录好单声道也是立体声和环绕声的先决条件; 中间声道在环绕声中是一个非常重要的声道,很多主要信息都是由中间声道传达的; 2、左右声道(立体声) 在环绕声中左右声道有可能是立体声模式,也有可能是两个点。 环绕声中的中间声像也可以由左右声道中生成 3、环绕声道 对于有画面的制作,一般来说环绕声道就是给听音者创建一个相符的环境气氛 对于有剧情的节目,环绕声道有其特殊用途 现场节目的环绕声道一般相当于观众席 音乐节目一般不用考虑画面的变化 4、低频效果声道(LFE) LFE可以是低音频率的下延 不能用低音效果声道代替主声道 低频效果声道和低音管理的区别 补充:关于立体声 层次、声部平衡关系改善,清晰度提高 听音区域靠后才能准确定位声像 中间声像响度不宜控制 相位偏移问题 声画位置不一致 立体声听音点问

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