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VC实现透明窗体   SetWindowLong(this-GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,   GetWindowLong(this-GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);   HINSTANCE hInst = LoadLibrary(User32.DLL);   if(hInst)   {   typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);   MYFUNC fun = NULL;   fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, SetLayeredWindowAttributes);   if(fun)   fun(this-GetSafeHwnd(),0,m_ValueLen,2);   FreeLibrary(hInst);   } BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd,?? // 应用目标窗口的句柄 COLORREF crKey, // 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定 BYTE bAlpha,?? // 掩码颜色部分的Alpha值,0是全透明,255是完全不透明 DWORD dwFlags?? // 透明方式 );?? dwFlags的取值 LWA_COLORKEY(0x0001)?????? //使crKye为透明值 LWA_ALPHA(0X0002)???? /使bAlpha为窗口的不透明值 要说名的是这个函数只在Windows2000及以上版本才支持。MSDN对要求的描述如下 Requirements Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later. Windows 95/98/Me: Unsupported. Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h. Library: Use User32.lib.   还有就是这个函数对于有标题框的窗体支持不好,就是它裁切的只是客户区域,好在我们要制作透明窗体的场合一般用不到标题框下面就说名例程的制作过程。(我旨在说明这种透明窗体的思路及函数的用法,所以代码非常简单,并且没有必要的错误验证机制,希望大家谅解) 建立一张用于在窗体上绘制的背景图片,把要裁切的部分用一种颜色标记出来,我们叫它MaskColor,我的图片如下: 我的MaskColor = 0xFF00,也就是 RGB(0,255,0). 建立一个基于对话框的工程,修改对话框资源的属性,主要修改两个地方。一是指定没有TitleBar,二是指定BorderStyle为None.这样才能保证出来的窗体符合你的要求 把图片加入资源,付ID = IDB_BACKGROUND 下面就开始写代码了,呵呵,看下面的代码这么长。是不是头有点大呀,别急,这些多半都是工程向导自动生成的,我加的都已经注解上了,并用黄色表示没有几行的。要不然我怎么敢向各位吹嘘这个实现方法简单呢。 a.首先我们给窗体添加两个成员变量: ?? CBitmap * m_oldBitmap; //指向内存DC原来的 Bitmap ?? CDC m_DC;?????????????? //用于存放背景图片的内存DC b.在窗体的OnInitDialog()函数中做一番初始化: BOOL CTransWindowDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 //?? 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE);???????? // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE);???????? // 设置小图标 /////////////////////////////////////// //实现背景图以及窗口透明 //调用背景图片 CBitmap bitmap; BITMAP bitInfo; bitmap.LoadBitmap(IDB_BACKGROUND); //得到图片大小并调整窗口大小适应图片 bitmap.GetBitmap(bitInfo); CRect rect; GetWindowRect(rect); rect.right = rect.left + bitInfo.bmWidth; rect.bottom = rect.top + bitInfo.bmH

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