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4.2-1平方根
4.2 2)若将每个球都编上号码,分别为1号球(红)、2号球(红)、3号球(红)、4号球(白),那么这位同学摸到每个球的可能性一样吗? 概率小史 概率主要研究不确定现象,它起源于博弈问题。15-16世纪,意大利数学家们曾讨论过“如果两人赌博提前结束,该如何分配赌金”等问题。比如,两个人做掷硬币游戏,掷出正面甲得1分,掷出反面乙得1分,先得到10分的人赢得一个大蛋糕。如果游戏因故中途结束,此时甲得了8分,乙得了7分,那么他们该如何分配这个蛋糕? 为了回答类似上述问题,人们对不确定现象进行了大量的研究。前面已经列举了历史上一些数学家所做的掷硬币试验的数据。 对不确定现象的研究,最终导致了概率论与数理统计这门学科的出现。它自产生之日起,就与人们的实际生活有着紧密的联系,并且解决了许多科技发展中的问题。正因为如此,这门学科有着很强的生命力和广阔的发展前景。 布置作业 1.袋子里有1个红球、3个白球和5个黄球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,则 P(摸到红球)= ( ) P(摸到白球)= ( ) P(摸到黄球)= ( ) 2.一个均匀的小立方体,它的6个面上分别标有数字1,1,2,2,3,4.任意掷出这个小立方体,则(1)P(“1”朝上)=( ) (2)P(“2”朝上)=( ) (3)P(“3”朝上)=( ) (4)P(“4”朝上)= ( ) (5)P(奇数朝上)=( ) (6)P(偶数朝上)=( ) 3.小明有一个密码箱,密码锁的密码由三位数字组成,每位上的数字都是0-9这10个数字中的一个。小明忘了密码,如果他任意拨一个密码,恰好打开密码锁的概率是多少? * 新嘉中学数学组 袋子里装有两个球,它们除颜色外完全相同。从袋中任意摸出一球。 1.若袋中两个都是红球,摸出一个为红球,称为 事件;摸出一个为白球,称为 事件;(选填“必然”“不确定”“不可能”) 2.若盒中一个为红球,一个为白球,摸出一个为红球,称为 事件。 必然 不可能 不确定 3)任意摸出一球,你能说出所有可能出现的结果吗? 所有可能出现的结果有:1号球、2号球、3号球、4号球,摸到红球的可能出现的结果有:1号球、2号球、3号球。 1) 若袋中有3个红球、1个白球,同学们认为这名同学任摸一球,摸出的球可能是什么颜色?与同伴进行交流。 来表示摸到红球的可能性,也叫做摸到红球的概率(probability) 。概率用英文probability的第一个字母p来表示。 人们通常用 1)你能写出摸到白球的概率吗? 2)若把摸球游戏换成2个红球,那么摸到红球、白球的概率分别是多少? 3)你能写出必然事件和不可能事件的概率吗? 4)你能猜出不确定事件的概率的范围吗? 解:P(摸到白球)= 1 4 - 解:P(摸到红球)=1, P(摸到白球)=0 例1.掷一枚均匀的小立方体(立方体的每个面上分标有1点,2点,3点,4点,5点,6点),“6点”朝上的概率是多少? 解:任意掷一枚均匀的小立方体,所有可能出现的结果有6种:“1点”朝上,“2点”朝上,“3点”朝上,“4点”朝上,“5点”朝上,“6点”朝上,每一种结果出现的概率都相等。其中“6点”朝上的结果只有1种,因此 P(“6点”朝上)= 1 6 - 2.一副扑克牌(去掉大、小王),任意抽取其中一张,抽到方块的概率是多少?抽到黑桃的概率呢? 1.在我们班中任意抽取1人做游戏,你被抽到的概率是多少? 解:P(抽到方块)= = 13 52 - 1 4 - P(抽到黑桃)= = 13 52 - 1 4 - 以下为同学们耳熟能详的两句名言,在其中四个字的背面藏有奖品,设计过关游戏,来求得获奖的概率. 1 2 - 1 2 - 1 2 - 1 4 - 用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏. 1)使摸到白球的概率为 ,摸到红球的概率为 ; 2)摸到白球的概率为 ,摸到红球的概率为 ; 你能用8个除颜色外完全相同的球分别设计满足如上条件的游戏吗? 举出日常生活中你所见到的“概率现象”。 ㈠ ㈡ ㈢ ㈣ 游戏 小组竞赛 (五) (六) 1、甲产品合格率为98%,乙产品的合格
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