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数字媒体_软件程复习大纲
2010级数字媒体《软件工程导论》期末考试复习大纲
软件工程学概论
软件危机的主要表现(了解,选择题或判断题) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确; 用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生; 软件产品的质量往往靠不住; 软件常常是不可维护的; 软件通常没有适当的文档资料; 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升; 软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
何为软件?(了解,选择题或判断题)注意不仅仅是源代码
应该彻底消除“软件就是程序”的错误观念。
1983年IEEE为软件下的定义是:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机 上运行程序时所必需的数据。
软件的特点(了解,选择题或判断题) 1、软件是一种逻辑实体,不是具体的物理实体。
2、软件产品的生产主要是研制。
3、软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。
4、软件成本昂贵,其开发方式目前尚未完全摆脱手工生产方式。
5、软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题。
何为软件工程?(了解,选择题或判断题)(IEEE1993的定义):
软件工程是:(1)将系统化的、规范的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件。(2)在(1)中所述方法的研究。另外,软件工程强调管理和技术两个方面
软件工程经历了四个阶段。
软件工程的发展已经历了四个重要阶段:
第一代软件工程 — 传统的软件工程
60年代末到70年代为了克服“软件危机” Software crisis 提出“软件工程”的名词, 将软件开发纳入工程化的轨道,基本形成软件工程的概念、框架、技术和方法。称为传统的软件工程。
第二代软件工程 — 对象工程
80年代中到90年代,面向对象的方法与技术得到发展,研究的重点转移到面向对象的分析与设计,演化为一种完整的软件开发方法和系统的技术体系,称为对象工程。
第三代软件工程 — 过程工程
80年代中开始,人们在软件开发的实践过程中认识到:提高软件生产率,保证软件质量的关键是“软件过程”,是软件开发和维护中的管理和支持能力,逐步形成软件过程工程。
第四代软件工程 — 构件工程
90起年代,基于构件(Component)的开发方法取得重要进展,软件系统的开发可通过使用现成的可复用构件组装完成,而无需从头开始构造,以此达到提高效率和质量,降低成本的目的。称为构件工程。
软件工程方法学的三个要素。
目前最为广泛的两种方法学是传统方法学(结构化方法学)和面向对象方法学。
1、传统方法学 也称为生命周期方法学或结构化范型。 它采用结构化技术 结构化分析、结构化设计和结构化实现 来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。 这种方法学把软件生命周期的全过程依次划分为若干个阶段,然后顺序地完成每个阶段的任务。问题简单化、便于阶段性审查、有一定应用、便于区别面相对象方法学。
2、面向对象方法学 当软件规模庞大,或者对软件的需求是模糊的或会随时间而变化的时候,使用传统方法学开发软件往往不成功,此外,使用传统方法学开发出的软件,维护起来仍然很困难,原因是这种技术要么面向行为 即对数据的操作 ,要么面向数据,还没有既面向数据又面向行为的结构化技术。 面向对象方法把数据和行为看成同等重要,它是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。
面向对象方法学具有下述4个要点:
1 把对象 object 作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。
2 把所有对象都划分成类 class 。
3 按照父类 或称为基类 与子类 或称为派生类 的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统 也称为类等级 。
4 对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。
软件工程方法学:包括内容( 3个要素):方法、工具和过程。
方法:技术方法
工具:软件工程支撑环境
过程:一系列任务框架,以保证质量。
软件生命周期包括软件定义、软件开发和软件维护期。
软件定义阶段包括问题定义、可行性研究、需求分析;
软件开发阶段包括总体设计、详细设计、编码和单元测试,其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
软件维护包括校正性维护(或称改正性维护)、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件生命周期包括:软件定义、软件开发和软件维护期。
软件定义期~问题定义、可行性研究、需求分析(定义期也成为系统分析)。
主要目的: 确定软件开发工程必须完成的总目标; 确定工程的可行性; 导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能; 估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。
软件开发期~总体设计、详细设计、编码和单元测试,其中前两个阶段又称为系统设计
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