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弹幕话语建构的青年亚文化网络社群研究.doc
弹幕话语建构的青年亚文化网络社群研究
摘要:该文试图从话语权力角度剖析一个青年亚文化网络社群的组织与规训。结合新近发生的典型案例,综合运用虚拟民族志、量化处理和内容分析法,分析Keyki事件中以哔哩哔哩弹幕网为平台聚集的青年ACG亚文化爱好者群体的反应,通过分析其组织传播与“弹幕”这一新媒介的话语特征,课题组认为这一网络社群实现了内部主流意识形态的统治,并且强化了边界意识和族群认同,作为青年亚文化群体其民粹倾向值得警惕。
关键词:青年亚文化;网络社群;弹幕;话语分析
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)20-4667-03
Study of Youth Sub Culture Of Network Community Barrage Discourse Construction― the BiliBili Network on Keyki Incident Response as an Example
CHEN Xi-yuan
(Phoenix Communication College of Soochow University,Suzhou 215123,China)
Abstract:This paper attempts to analyze the organization and discipline of a youth sub culture of network community from the discourse perspective. Combined with a typical case of recent onset, the integrated use of virtual ethnography, quantitative analysis and content analysis, the BiliBili barrage net lovers youth sub culture platform ACG aggregation reaction Keyki events, through the analysis of the discourse features of organizational communication and barrage this new media, group that the network community has realized the internal rule of the mainstream ideology, and strengthen the boundary consciousness and ethnic identity, as the youth sub culture group the populist tendencies worthy of attention.
Key words:analysis of youth sub culture; network community; barrage;discourse
1 ACG文化正源
研究ACG或青年亚文化的学术文献并不鲜见,课题组利用中国知网检索发现,绝大多数相关论文引用通俗说法,将Animation(动画)、Comics(漫画)、Games(动画)直接解读为动漫文化或御宅族文化。这一说法并无不妥,但忽略了ACG一词的产生背景,并导致接下来的研究不自觉地采取了中国传统社会意识的家长制视角,是相关领域研究的一大缺憾。
需要指出的是,“ACG”仅在华人文化圈使用,最早由台湾发明,随后在海外华人和中国大陆流行,在中国大陆,ACG还特指日本动漫游戏文化产业。在世界的其他地方,根本没有ACG这个合成词,因此使用“ACG”代称动漫游戏文化应考虑华人文化本身对外来文化的折射影响,否则就会产生理解上的误差。
典型的例子如“御宅族”一词。在日本,御宅族是动漫文化爱好者的自称,宅文化在日本社会上下具有强大的影响力。由于华人对日语认知的普遍匮乏,“御宅”引入中国时便发生了变异,华人望文生义错误地理解了日式汉字,在中国传统文化视角下产生出“宅”是“家里蹲”的歧视性含义,例如用“宅男宅女”指称没有工作、社交无能的单身男女青年。动漫文化也因此失去被主流文化接纳的宝贵机会,在中国屈居为亚文化。当然,为了行文方便,该文依旧使用ACG文化一词。
ACG文化在中国文化视角下的变异吸引我们去注意,这一文化的爱好者群体会以何种方式在中国主流意识形态权威下生存,而一种新兴媒介“弹幕”则提供了虚拟民族志的可行视角,课题组正是以弹幕话语为切入点剖析一个动漫亚文化爱好者网络社区
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