《神仙道》阵营战系统分析.docVIP

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《神仙道》阵营战系统分析.doc

??《神仙道》阵营战系统分析 ?? ??1. 游戏信息 2. 系统目的 ????神仙道的阵营战在整个游戏里面起着比较两势力强弱的作用,让玩家与其他阵营即时挑战,并获得丰厚奖励。 ? ????3. 系统流程图 ????4. 名词解释 ????4.1 声望: ????声望获得:声望通过竞技场,BOSS,阵营战,仙履奇缘,帮派上香可以获得。 ????声望作用:一些伙伴有声望要求,必须达到声望要求才能招募。如果加入了帮派,获得声望的同时会给帮派增加帮派经验。声望均不消耗。 ????4.2 铜币: ????铜钱获得方式主要是打BOSS、阵营战、竞技场、仙履奇缘、招财符、招财树,卖给商店的各类装备。 ????4.3 阅历: ????阅历获得:阅历通过通关副本、日常任务、多人副本、仙履奇缘来获得。 ????阅历消耗:升级奇术、BOSS战阅历鼓舞、阵营战阅历鼓舞。 ????4.4 积分: ????积分获得:双方势力玩家相互战斗,获胜方获得积分奖励。 ????阵营战结束,积分多的一方获胜。 ? ????5. 操作流程 ????5.1 阵营战入口 ????当玩家做完赤鬼王任务后(15级左右),出现活动面板 。,加入阵营后,做完酒仙翁任务(20级左右)出现阵营战,每天晚上8点到8点30分,阵营战开启就可以点击进入活动界面。 ????阵营战按玩家等级分为20-39级,40-100级两个场。 ????5.2 阵营战界面 ????阵营战的界面为窗口界面,可以操作游戏中的其他位置。 ????5.3 阵营战操作 ????阅历鼓舞:玩家可以点击阅历鼓舞来增加战力。每次阅历鼓舞为固定数值,为200阅历。 ? ????参战:玩家点击参战后,系统开始匹配战斗,双方玩家匹配后进入战斗。 ????战斗胜利获得战斗奖励,不会回复气血,连胜+1,本阵营获得相应积分,继续等待系统匹配。 ????战斗失败,获得战斗奖励,连胜变为0,需要重新点击参战才能匹配战斗。 ? ????连胜榜:最高连胜的玩家会被显示在连胜榜上。 ????结束时间:结束时间为阵营战剩余时间,当结束时间到0:00时,阵营战结束。 ? ????累计奖励:阵营战结束后,系统会发来消息,告诉玩家本次阵营战的情况以及累计奖励。 ????6. 系统规则 ????每天晚上8点开始阵营战,持续30分钟。 ????战斗匹配为系统在同级别段的两个阵营中自动匹配参战的玩家。 ????阵营战为持续战斗,当玩家战斗胜利后继续匹配下一场战斗,但不能回复血量。 ????战斗失败则停止阵营战,需要再次点击参战才能继续战斗。 ????战斗奖励规则:战斗奖励为声望和铜钱,战斗失败奖励最低,胜利获得高奖励,连胜次数越多或击败越高连胜的对手获得的奖励会越高。 ? ????7. 系统分析 ????7.1 阵营战为神仙道中唯一一个实时PVP系统,并安排在晚上的黄金时间段来进行,让玩家很清楚的看到双方势力的差距。 ????7.2 阵营战做成车轮战的形式,使玩家在连胜的过程中更加有成就感。 ????7.3 如果在阵营战结束,胜利方有点好处的话或许会好点。

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