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计算机班3dmax试卷
黄冈水电学校2010年秋季期末考试 09计算机班3dmax试卷 题号 一 二 三 四 五 六 总分 分数 一、选择题 每小题1分,共计20分 虚拟物体的名称为: ( ) A. Dummy B. Point C. Tape D. Grid 下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?( ) A. Mirror B. Array C. Space Tool D. SnapShot 材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个? A. 6 B. 15 C. 24 D. 30 下面选择项中属于模糊控制项的是: A. Blur B. Blur Offset C. Glossiness Maps D. Bitmap 单击视口标签后会弹出一个右键菜单,从该菜单中选择哪个命令可以 改进交互视口中贴图的显示效果. A. Viewport Clipping B. Texture Correction C. Disable View D. Show Safe Frame 能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的片面编辑修改器为: A. Camera Map B. Cap Holes C. Delete Mesh D. Edit Patch 下面哪种贴图类型需要使用位图的Alhpa通道? A. Bitmap B. Mask C. Mix D. Composite 下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色? A. Output B. RGB Tint C. Vertex Color D. Flat Mirror 在默认的状态下视口的Max/Min Toggle的快捷键是: A. M B. N C. Alt + W D. W 爆炸效果的编辑修改器为: A. FFD Box B. Wave C. Ripple D. Bomb 使用下面哪个命令同时改变一组灯光的参数? A. Tools/Light Lister B. Views/Add Default Lights to Scene C. Create/Lights/Omni Light D. Create/Lights/Sunlight System 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球? A. Bevel Profile B. Lattice C. Lathe D. Flex 纹理坐标系用在那种贴图上: A.自发光贴图 B.反射贴图 C.折射贴图 D.环境贴图 在渲染效果对话框中选择模糊的选项为: A. File Output B. Blur C. Film Grain D. Lens Effects 下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影? A. Raytrace B. Blend C. Morpher D. Matte/Shadow 可以使用哪个编辑修改器改变面的材质ID号 A. Edit Patch B. Mesh Select C. Mesh Smooth D. Patch Select 不属于3D Studio MAX环境坐标系的是:( ) A. Cylindrical B. Spherical C. Box D. Screen 下面哪一种图形不能作为放样路径? A. 圆 B. 直线 C. 螺旋线 D. 球 3ds max 4的Material Effects Channel有: A. 5个 B. 10个 C. 14个 D. 16个 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点 两边曲率相等的曲线?( ) A Corner B Bezier C Smooth D Bezier Corner 二、正误题(每小题1分,共计20分) 可以给灯光的颜色参数指定动画控制器。 在放样前,直接缩放截面图形将影响放样对象的大小。 UVW X Form调整已经存在的坐标。 在放样的过程中,改变截面图形的参数将影响放样对象的大小。 在放样前,直接移动或者旋转截面图形对它在放样中的作用没有影响。 标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项 与Double Sided材质类型的作用是一样的。 在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。 在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线段的Steps被设置为0。 在3DS MAX中阵列复制是可以制作动画的。 镜像工具可以用来复制对象。 在3DS MAX中组(Group)和选择集的作用是一样的。 3ds max可以自动生成3dsmax.ini文件。 最好使用Shadow Map来 产生透明对象的阴影。 在3DS MAX中自己可以根据需
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