第15章机械零件造型概念.ppt

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第15章 机械零件造型 15.1 阀杆 15.2 压紧螺母 15.3 阀体 15.4 阀门 15.5 练习题 15.1 阀杆 根据9.2节图9-3所示阀杆的视图及尺寸,精确制作机械零件阀杆的三维模型,如图15-1所示。通过本例,主要学习用旋转体构成实体、实体切割、布尔运算等命令,并掌握锥体的造型方法。 1. 打开文件 文件→打开(File→Open) 打开图9-3,另存一文件:Fglt。利用删除及修剪命令将图形修改,只保留轮廓线及中心线,如图15-2所示。 命令: _open Command: _open 2. 边界 绘图→边界(Draw→Boudary) 用鼠标点击封闭区域,将其周围的边构成为一条边界,便于制作面域。 命令: _boundary Command: _boundary 选择内部点: 正在选择所有对象... Select internal point: Selecting everything... 正在选择所有可见对象... Selecting everything visible... 正在分析所选数据... Analyzing the selected data... 正在分析内部孤岛... Analyzing internal islands... 选择内部点: Select internal point: 正在分析内部孤岛... Analyzing internal islands... 选择内部点: Select internal point: BOUNDARY 已创建 2 个多段线 BOUNDARY created 2 polylines 3. 面域 绘图→面域(Draw→Region) 用鼠标选取两条刚做好的边界来构成面域。通过面域以便构成回转实体。 命令: _region Command: _region 选择对象: 找到 1 个 Select objects: 1 found 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 Select objects: 选择对象: Select objects: 1 found, 2 total 已提取 1 个环。 Picked-up 1 ring. 已创建 1 个面域。 Established 1 region. 4. 旋转体 绘图→实体→旋转体(Draw→Solids→Revolve) 用回转体构成一个阀杆主体, 如图15-3所示。 命令: _revolve Command: _revolve 当前线框密度: ISOLINES=4 Current wire frame density: ISOLINES=4 选择对象: 找到 1 个(选取面域) Select objects: 1 found 选择对象: ? Select objects: ? 指定旋转轴的起点或定义轴依照 [对象(O) Specify start point for axis of revolution or /X 轴 (X)/Y 轴(Y)]: (捕捉轴上交点) define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: 指定轴端点: (捕捉轴线上的两个交点) Specify endpoint of axis: 指定旋转角度 360: ? Specify angle of revolution 360: ? 5. ?3D视点 视图→三维视点→西南等轴测(View→3D Views→SW Isometric) 设置西南视点,观看三维效果。 命令: _view 输入选项[?/正交(O)/删除(D) Command: _-view Enter an option [?/Orthographic /恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W)]: _swiso /Delete/Restore/Save/Ucs/Window]: _swiso 6. 着色 视图→着色→体着色(View→Shade→Gouraud Shade) 观看着色效果。 命令: _shademode Command: _shademode 当前模式: 二维线框输入选项[二维线框(2D) Current

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