02_EDA_第一章.ppt.Convertor.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
02_EDA_第一章.ppt.Convertor

1.1 实体 1.2 结构体 1.3 块、子程序和进程 1.4 库和程序包 1.5 配置 第一章 VHDL基本结构 一个完整的VHDL程序或设计实体,要求能为VHDL综合器所支持,并能作为一个独立的设计单元,即元件的形式而存在的VHDL程序。 实体和结构体是必需的——可构成最简单VHDL程序。 通常VHDL程序包含五个部分: (1)实体(ENTITY) (2)结构体(ARCHITECTURE) (3)包集合(PACKAGE) (4)库(LIBRARY) (5)配置(CONFIGURATION) 实体是VHDL语言设计的基本单元。 1.1 实体 实体说明是对设计实体与外部电路的接口描述,它规定了设计单元的输入输出接口信号或引脚,是设计实体对外的一个通信界面。 结构体用于描述此设计实体的逻辑结构和逻辑功能。 实体语句结构如下: 例: ENTITY or2 IS PORT(a,b:IN STD_LOGIC; C: OUT STD_LOGIC); END ENTITY or2; ENTITY 实体名 IS [GENERIC(类属表);] [PORT(端口表);] END ENTITY 实体名; 在层次化系统中,实体说明是整个模块或整个系统的输入输出(I/O)接口 在器件级设计中实体说明是芯片的输入输出(I/O) 1.1.1类属参量(GENERIC) 类属参量是实体说明组织中的可选项,放在端口说明之前,其一般格式为: GENERIC [CONSTANT] 名字表:[IN] 子类型标识 [:= 静态表达式],…] 1.1.1类属参量(GENERIC) 类属参量是实体说明组织中的可选项,放在端口说明之前,其一般格式为: GENERIC [CONSTANT] 名字表:[IN] 子类型标识 [:= 静态表达式],…] 类属参量用来规定端口的大小、实体中子元件数目及实体的定时特性等。 它和常数不同,常数只能从设计实体的内部得到赋值且不能改变;而类属参量的值可由设计实体的外部提供。 其一般书写格式为: PORT (端口名 :端口模式 数据类型; 端口名 :端口模式 数据类型; … …); 这里类属参量中参数trise为上升沿宽度,tfall为下降沿宽度,用于仿真模块的设计; 定义地址总线的宽度为Addrwidth位,类属值Addrwidth的改变将使结构体中所有相关的总线定义同时改变,由此使整个设计实体的硬件结构发生变化。 例: GENERIC (trise,tfall:TIME:=1ns; Addrwidth:INTEGER:=16); PORT(a0, a1 : IN STD_LOGIC; Add_bus:OUT STD_LOGIC_VECTOR(addrwidth-1 DOWNTO 0); 1.1.2 端口说明(PORT) 端口是对基本设计单元与外部接口的描述。 其功能相当电路图符号的外部引脚。 端口可以被赋值,也可以当做逻辑变量用在逻辑表达式中。 其中端口名是设计者为实体的每一个对外通道所取的名字,通常为英文字母加数字,名字的定义有一定的惯例,如clk 表示时钟,D开头的端口名表示数据,A开头的端口名表示地址。端口模式是指这些通道上的数据流动的方式,如输入或输出等。 端口模式有以下几种类型: 1.输入(IN) 允许信号进入实体,主要用于时钟输入、控制输入(如load、reset、enable、clk)和单向的数据输入(如地址数据信号address)等。 2.输出(OUT) 输出模式只允许信号离开实体,常用于计数输出、单向数据输出、被设计实体产生的控制其他实体的信号等。注意:输出模式不能用于被设计实体的内部反馈,因为输出端口在实体内不能看做是可读的。 3.双向模式(INOUT) 双向模式允许信号双向传输(既可以进入实体,也可以离开实体),双向模式端口允许引入内部反馈。 4.缓冲(BUFFER) 缓冲模式允许信号输出到实体外部,但同时也可以在实体内部引用该端口的信号。缓冲端口既能用于输出也能用于反馈。缓冲模式用于在实体内部建立一个可读的输出端口,例如计数器输出、计数器的现态用来决定计数器的次态。 端口模式可用下图说明,图中方框代表一个设计实体或模块。

文档评论(0)

80219pm + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档