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玩具也疯狂——玩具总动员2 作者:夏知寒 北京语言大学计算机3班 [摘要] 《玩具总动员》系列,诞生于1995年,是电脑取代手工制作动画的划时代之作。《玩具总动员》第一部也是历史上第一部全部由电脑技术制作的 3D 动画长片。2002年在北美范围,调查结果显示观众最喜爱的卡通动画片是《玩具总动员》系列。该系列影片也在 2003 年被网上影评协会评为百部电影史上最佳动画片的第一名。可以说《玩具总动员》一片开创了电脑动画时代。但一部成功的卡通动画长篇绝不仅仅因为其炫目的技术。本文选取《玩具总动员》系列第二部进行分析。主要侧重本片故事构思、特效设计、人物角色三个方面。从本片如何设置矛盾冲突增加情节感、如何设置表现人物性格突出本片主题、如何进行特效设计等多个角度对本片进行综合评价。 [关键词] 玩具总动员2 故事构思 人物角色 特效设计 [选片背景介绍]玩具总动员》,1995年电脑取代手工制作动画的划时代之作《玩具总动员》是历史第一部由电脑技术制作的 3D 动画长片。制作《玩具总动员》的公司 Pixar 凭借此片发家,推出的五部 3D 动画片《玩具总动员》 1 , 2 集、《虫冲特工队》、《怪物公司》以及《海底总动员》在全球取得超过 27 亿美金的总票房。并且因此以卓越的三维动画技术和先进的动画理念成为业界老大。在北美范围,调查结果显示观众最喜爱的动画片是《玩具总动员》系列。该也在 2003 年被网上影评协会评为百部电影史上最佳动画片的第一名说《玩具》一片开创了电脑动画时代。  充满了制作人睿智的灵感。整个故事温馨生活启迪,诙谐幽默,赢得了每一名观众的心灵和感知,《玩具总动员》也因此成为影史经典。 于1999年11月24日在北美上映。增加了几个主要人物:翠丝、红心、矿工彼得和蛋头太太,主要讲述了巴斯和玩具们将被偷走的胡迪救回的故事,引人们自身价值的思考。影片另发行了原声带和游戏,还进行了立体版本的重映。[故事梗概]影片讲述的胡迪、巴斯光年和玩具们经历了上次的历险后友谊日益增强。同时,安迪的看家狗巴斯特也成为了他们要好的朋友,大家在一起其乐融融。安迪的胳膊在玩耍不慎弄断了,这让胡迪十分伤心,生怕主人会将自己抛弃。不久,安迪的妈妈在家进行大扫除时准备将旧企鹅吱吱,胡迪决定挺身相救。当胡迪骑着巴斯特将吱吱救回时,自己却不幸失足掉在了院子里。恰巧此时一个胖玩具商发现了胡迪,他背着安迪的妈妈将胡迪塞入口袋偷了去,并把他带回到了一个玩具储藏室。 胡迪惊恐万分急着要逃出储藏室时,却发现这里有许多的牛仔玩具,并且他们见到胡迪后显得十分激动。原来,这些玩具都是胖玩具商搜罗来的,他们是过去一部热门卡通片中的人物,这里就缺少胡迪这个主角了。为了让胡迪明白自己的身世,他们为胡迪播放了牛仔卡通片的剧集,胡迪这才知道了自己过去的很多英雄故事,也才知道这些玩具都是当年和自己一起出道的伙伴,同时他还知道了一个他不安的消息,胖玩具商将要把他和这些牛仔伙伴一块儿被卖到日本的一家玩具博物馆去展览巴斯光年等玩具在胡迪被偷走后进行了认真分析,推断出胖玩具商商店的地点,于是组成了一支精干的小分队前往营救胡迪。胡迪被修葺一新,胳膊也接上了,重新焕发出光彩。可他不想去日本,还是想回到胡迪家去。然而女牛仔翠丝极力挽留使他犹豫不绝。巴斯光年的营救队伍终于赶到了;也就在此时,玩具商要带着牛仔玩具去赶乘到日本的飞机,[故事] 《玩具总动员2》的故事从结构上--这两个故事由。《》[故事构思亮点] (一)设置反派,增加剧情戏剧感 作为一部以玩具为主角的卡通动画,故事延续了该系列一贯的冲突风格,设置了一个人类反派和一个玩具反派:胖玩具商和矿工彼得。从而通过人与人的冲突,人与玩具的冲突,玩具与玩具的冲突造成了整片情节紧凑,跌宕起伏的戏剧效果。展现了创作者的无限想象力和创造力。 (二)层层铺垫,层层剥茧,意料之外清理之中 剧情由种种意外交织成线索贯穿而成,高潮迭起,看似意料之外却又在情理之中,让人拍案叫绝。主要的几个剧情衔接点也就是巧妙安排的几场意外是:胡迪意外伤手-胡迪营救吱吱跌落院中-玩具商趁乱偷走胡迪-胡迪逃跑忽遇女牛仔崔丝-玩具商拍照不慎,胡迪断手-胡迪偷手不成-营救小队进玩具商店-巴斯光年被绑-真巴斯光年不慎放出扎克魔王-找到胡迪,胡迪不愿离去-矿工彼得显露邪恶面目-玩具商带胡迪离开-扎克魔王在电梯挡住去路-矿工彼得拽回险些逃跑的胡迪-众玩具驾车追逐玩具商-传送带上追逐绿色旅行箱-众玩具用闪光灯阻止彼得施暴-翠丝随箱子滑下传送滑道-胡迪接近箱子,箱子却被送上飞机-飞机提前关上舱门-两人从飞机起落架逃出,胡迪手再次负伤,帽子飘飞-众人回到家中。每个意外都在前篇埋下伏笔又为下一戏剧性的转折点留下线索,在此以全篇最大的支线剧情——巴斯光

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