第十一章多态.doc

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第十一章多态

第十一章 多态 类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,支持类并不能说明就是支持面向对象,能够解决多态问题的语言,才是真正支持面向对象的开发的语言。 11.1 引入多态的原因 多态的这个概念稍微有点复杂,我们可以通过一个例子来说明它,所以先看如下代码: class Vehicle { float speed; int total; Vehicle(float speed,int total) { Vehicle::speed=speed; Vehicle::total=total; } void ShowMember() { coutspeed|totalendl; } }; class Car:public Vehicle { int aird; Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total) { Car::aird=aird; } void ShowMember() { coutspeed|total|airdendl; } }; void main() { Vehicle a(120,4); a.ShowMember(); Car b(180,110,4); b.ShowMember(); cin.get(); } 在前面提供的文法中是允许派生类重载基类成员函数的,对于类的重载来说,明确的,不同类的对象,调用其类的成员函数的时候,系统是知道如何找到其类的同名成员,上面代码中的a.ShowMember(),即调用的是Vehicle::ShowMember(),b.ShowMember(),即调用的是Car::ShowMemeber()。 但是在实际工作中,很可能会碰到对象所属类不清的情况,下面我们来看一下派生类成员作为函数参数传递的例子,代码如下: class Vehicle { float speed; int total; Vehicle(float speed,int total) { Vehicle::speed=speed; Vehicle::total=total; } void ShowMember() { coutspeed|totalendl; } }; class Car:public Vehicle { int aird; Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total) { Car::aird=aird; } void ShowMember() { coutspeed|total|airdendl; } }; void test(Vehicle temp) { temp.ShowMember(); } void main() { Vehicle a(120,4); Car b(180,110,4); test(a); test(b); cin.get(); } 在这个例子中,对象a与b分别是基类和派生类的对象,而函数test的形参却只是Vehicle类的引用,按照类继承的特点,系统把Car类对象看做是一个Vehicle类对象,因为Car类的覆盖范围包含Vehicle类,所以test函数的定义并没有错误,我们想利用test函数达到的目的是,传递不同类对象的引用,分别调用不同类的,重载了的,ShowMember成员函数,但是程序的运行结果却出乎人们的意料,系统分不清楚传递过来的基类对象还是派生类对象,无论是基类对象还是派生类对象调用的都是基类的ShowMember成员函数。因为在执行test(b)时,对象b先被裁剪成了Vehicle类对象。 为了要解决上述不能正确分辨对象类型的问题,我们可以采用多态性(polymorphism)的技术来

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