基于Qt的星际大战游戏设计与实现论文.docVIP

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计算机专业毕业论文

郑州大学西亚斯国际学院 本科毕业论文(设计) 题 目基于Qt的星际大战游戏设计与实现 指导教师 职称 讲师 学生姓名 学号 20081525122 专 业电子设计自动化 班级08电子设计自动化 院 (系) 电子信息工程学院 完成时间 2012年4月20日 基于Qt星际大战游戏设计与实现 摘 要   随着计算机的普及,电脑游戏也慢慢融入人们的生活中,成为人们放松心情的一种方式。作为一款经典且易于操作的游戏,一直受到人们的青睐,在繁忙的工作之余,玩游戏确实是一种缓压的休闲方式。此游戏在设计上充分反映了现在流行的游戏的基本功能:如游戏计分、游戏暂停、键盘控制、游戏设置等。在系统设计过程中,使用了面向对象的分析、设计方法。完全采用软件工程的方法进行需求分析、总体设计、详细设计和测试,本设计采用C++语言开发,编程环境基于Qt下的Qt creator 1.3 Linux版本。针对游戏特点,设计了三个类和一个窗体。图形实体类MyItem主要用于生成图形及图形的位置信息和变形;游戏边界类GameArea用于绘制游戏区域和方块,及实现游戏的核心功能;主窗体类Widget用于显示主菜单及放置游戏窗体及控制整体。窗口widget.ui,用于界面显示。 系统的设计要达到画面流畅,美观大方游戏有趣耐玩。    游戏,Qt,C++QT-BASED TETRIS GAME DESIGN AND IMPLEMENTATION ABSTRACT With the popularity of computer,computer games are slowly integrated into peoples life,and become one way to relax for people.Tetris game as a classic and easy to operate game,always get the favour of people,in a busy of work, play Tetris game is really one way for leisure when pressure. This game is in the design reflects the popular now the games basic function:such as game scoring,suspension game,keyboard control,game settings etc. In the system design process,it uses object-oriented analysis and design methods.All adopt the method of software engineering to demand analysis,general design,detailed design and testing,this design uses the c + + language development,programming environment based on the Qt of Qt creator 1.3 Linux versions. According to characteristics of the game,designed three classes and a form.Graphics entity class MyItem mainly used to generate graphics and graphic position information and deformation;Game boundary class GameArea used to draw regional and squares of the game,and to achieve the core functionality of the game;the main form class Widget used to display the main menu and place the game overall form and control.Window widget.ui,for interface display. The system is designed to achieve smooth screen,beautiful and interesting to play. KEY

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