连连看的设计与实现毕业论文.docVIP

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计算机专业毕业论文

郑州大学毕业设计(论文) 题 目: 连连看的设计与实现 指导教师: 职称: 学生姓名: 学号: 专 业: 院(系): 完成时间: 2012、05、01 2012年 05 月 01 日 目录 前言……………………………………………………………………………………5 1、开发环境的介绍…………………………………………………………………6 1.1 选择开发语言………………………………………………………………6 1.1.1 C++……………………………………………………………………6 1.1.2 Qt…………………………………………………………………… 6 1.2 选择开发工具………………………………………………………………7 1.3 Qt关键技术的介绍…………………………………………………………7 1.3.1 Qt的特点…………………………………………………………… 7 1.3.2 Qt的库类…………………………………………………………… 9 1.3.3 Qt对象间通讯机制……………………………………………………………………………………………………………… 11 1.4.1 Qt的安装……………………………………………………………11 1.4.2 Window下编程环境的搭建…………………………………………12 2、程序架构与设计 2.1游戏规则………………………………………………………………… 13 2.2发展历程………………………………………………………………… 13 2.3方案论证………………………………………………………………… 13 2.3.1设计原理……………………………………………………………13 2.3.2设计方案……………………………………………………………14 2.3.3主要问题……………………………………………………………14 2.3.4技术要求……………………………………………………………14 2.4系统设计………………………………………………………………… 14 2.4.1基本思路……………………………………………………………14 2.4.2主界面的设计………………………………………………………16 2.4.3图片的随机生成……………………………………………………15 2.4.4单击控件的事件触发………………………………………………19 2.4.5胜利…………………………………………………………………20 2.4.6图片是否可消除的判断……………………………………………21 2.4.7结果分析……………………………………………………………24 总结 …………………………………………………………………………………25 参考文献……………………………………………………………………………26 致谢…………………………………………………………………………………27 摘要 游戏“连连看”,只要将相的两张用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,。战的目标,长期地保持游戏的新鲜感。为了使画面看起来更好看清晰,也为了能够更进一步掌握Qt编程,我决定用Qt开发一个单机版的连连看游戏。游戏通过定义数组,根据一定的算法实现规定的路径判断。 关键字: 游戏 连连看 数组 路径判断 Abstract “Lianliankan” is a game in order to eliminate two same pictures within three straight lines.It is a fast-paced game with beautiful scene, and the youth and the aged will all enjoy it.Since the image processing occupied great part of this game, I decided to develope my own “Lianliankan” with Qt programming.After defining arrays and using specific algorithm I finished the game successfully. Key words: game LianLiankan array path judgment 前言 现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的

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