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* * * 一个完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成 计算机硬件是指组成一台计算机的各种物理装置,是看得见、摸得着的,它是计算机进行工作的物质基础。 计算机软件是指在硬件设备上运行的各种程序以及相关的资料。 程序是用于指挥计算机执行各种动作以便完成指定任务的指令集合。 通常把不装备任何软件的计算机称为硬件计算机或裸机。 * * * * * * * * * * * * * * 语言处理程序 功能:用于把人们编制的高级语言源程序转换为机器能够理解的目标程序 两种转换过程:解释和编译 解释系统是一种边解释边执行的语言处理程序 编译系统把用高级语言编成的程序翻译成为机器指令程序。速度快。 8.2 续 数据库管理系统(DBMS) 数据库开发: 利用数据定义语言(DDL)开发与说明数据内容、相互关系及每个数据库的结构。并把这些信息存储在一个专用的数据定义和说明的数据库中,称为数据字典。数据字典由数据库管理员控制、管理和维护。 数据库查询: 用户使用DBMS的查询语言询问数据库中的数据。最常用的查询语言是结构化查询语言(SQL)。 数据库维护 应用开发 8.2 续 数据库有哪些类型? 企业数据库的种类 操作数据库 管理数据库 信息仓库 分布式数据库 外部数据库 文本数据库 多媒体数据库 8.2 续 数据库模型 模型功能 使数据以记录的形式组织在一起,综合反映各种业务信息,既综合又没有冗余。 模型能反映用户各业务信息所存在的内在联系,而且与DBMS数据模型一致。 模型的类型 网状型 层次型 关系型(目前最流行的是关系型数据库) 8.2 续 数据库系统的三级模式 模式 即逻辑模式。是数据库中全体数据的逻辑结构和特征的描述,是所有用户的公共数据视图。 外模式 用户模式或者子模式。是数据库用户能够看见和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述。 内模式 物理模式或者存储模式。是数据物理结构和存储方式的描述,是数据在数据库内部的表示方法。 参见159页图10.11 8.2 续 数据库系统的三级模式(图) 物理模型内模式 用户A 用户B 用户D 用户E 外模式1(子模式1) 外模式2(子模式2) 概念模型(模式) DBMS OS 子模式/概念模式 映射A 子模式/概念模式 映射B 模式/内模式映射 8.2 续 数据库的二级映射 外模式/模式映射: 当模式改变时,使外模式保持不变,从而应用程序不变,保证了数据与程序的逻辑独立性。 模式/内模式映射: 当数据库存储结构改变,使模式保持不变,从而应用程序不变,保证了数据与程序的物理独立性 8.2 续 数据库数据的存取过程 应用程序A 用户工作区 状态码 系统缓冲区 数据库 OS DBMS 物理数据库描述 概念模式 应用程序A的子模式 8.2 续 信息的转换 客观 事物类: 事物 相关性质集合 人 实体 实体集合 及 实体 联系 相关属性集合 加工、转换 数 文件 据 记录 库 相关数据项集合 加工 转换 存储 二进制数据集合 结构 计算机世界 DBMS 数据世界 DBMS的数据模型 信息世界 认识选择描述 现实世界 E-R模型 8.2 续 三个不同世界术语 客观世界 信息世界 数据世界组织(事物及其联系) 实体及其联系 数据库(概念模型)事物类(总体) 实体集 文件事物(对象、个体) 实体 记录特征(性质) 属性 数据项 实体及其联系 概念模型 E—R图 8.3 E-R信息模型的设计与应用 E-R图描述现实世界的概念模型 实体: 属性: 联系: 一对一联系 一对多联系 多对多联系 实体集 属性 联系集 线段 8.3 续 E—R图设计原则 真实性原则 避免冗余原则 简单性原则 合适性原则(用实体或属性或联系集) 注意对客观对象的约束 映射约束、键码约束、参照完整性约束 8.3 续 实体(Entity): 是一个有着一系列显著的、易辨认的属性的对象。 实体可以是具体的(物体、人物等。) 实体也可以抽象的(事、概念、事物之间的联系) 确定实体的指导 找出问题中的大模块 问题陈述中的名词 8.3 续 属性(Attribute) 实体的特性,它描述了实体的一个部分。 一个实体可由若干个属性来刻画。 如学生(学号,姓名,性别,……) 码(Key): 唯一标识实体的属性集。 如:学号为学生的码。 确定属性的指导 可能将名词当作属性,但不应将其和实体混淆. 8.3 续 E—R图绘制 图书 作者 写作 出版社 类别 页数 I
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