第17章 Fireworks MX文档操作和.pptVIP

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第17章 Fireworks MX文档操作和

第17章 Fireworks MX文档操作和图像处理 本章要点: ? Fireworks MX的文档操作 ? 基本矢量对象的创建和使用 ? 位图对象的创建、选取及基本操作 ? 在PNG文档中创建热区的方法 17.1 文档操作 17.1.1 建立新文档 新建文档的方法为:选择菜单栏【文件】→【新建】命令,弹出如下图所示的【新建文档】对话框,在该对话框中可以设置各项参数。 17.1.2 文档的打开、关闭与保存 文档打开、关闭与保存的方法与Dreamweaver MX完全相同。 17.1.3 文档的导入 文档和打开文档的区别:打开文档是作为一个新的文档,而导入文档是将要导入的文档内容插入到现有的文档中某个位置处。导入文档前,必须先创建或打开一个文档。 17.1.4 修改文档属性 文档的属性主要有画布大小、画布颜色、图像大小和默认导出选项等。可通过文档窗口下面的属性面板来设置,也可以通过菜单来设置。 17.2 绘制与编辑矢量对象 17.2.1 绘制基本矢量图形 1.画线 2.画矩形 3.画圆角矩形 4.画圆或椭圆 5.画多边形 17.2.2 绘制与编辑路径 所谓路径,就是对象的轮廓或边缘。 隐藏路径的方法是:执行【视图】→【隐藏边缘视图】命令。 显示路径的方法是:再次执行【视图】→【隐藏边缘视图】命令,可以恢复显示路径和边缘。 绘制路径的工具有三种:分别是钢笔工具、矢量路径工具和重绘路径工具。 17.2.3 设置笔画和填充属性 可以通过矢量图形对象的属性面板来设置笔画(又称笔触)和填充属性。下图是选中一个多连形对象后和属性面板。 三种边缘效果图 :分别是实边、消除锯齿和羽化。 描边效果图 17.2.4 选择对象 1.选择工具 指针工具 :用于选择和移动路径。 选择后方对象工具 :选择当前选定对象下面的对象。 部分选定工具 :用于选择或移动路径,选择群组或符号内部的对象,显示或选择路径上的点。 ? 提示:只有在打开“指针工具组”后才可以使用“选择后方对象工具”。 2.选择对象 (1)选择单个对象 ? 提示:若对象未填充,则只能在其路径上单击鼠标才能选中它。 (2)选择多个对象 ? 提示:若想从多个对象中取消对某个对象的选择,可以按住Shift键,再次单击该对象。对象在被选取后,即使处于遮挡状态,路径也会显示出来。 (3)选择被遮挡的对象 (4)选中文档中的所有对象 ? 提示:选择了一个或多个对象后,也可以取消选择,方法也有两个,分别是执行【选择】→【取消选择】命令和按快捷键Ctrl+D。 17.3 文本的基本操作 17.3.1 文本的输入和编辑 要在Fireworks MX中输入和编辑文本,应使用它的“文本”工具。方法是在工具箱中选中工具,然后在工作区中单击,将会生成文本对象,在文本对象中有一个插入点,此时可以输入文字。 和其它软件一样,也可以设置文本对象中显示的文字的格式。设置格式可通过文本对象的属性面板(如下图)。 17.3.2 将文本转换为路径 将文本转换为路径的方法是:执行【文本】→【转换为路径】命令。 文本的纹理效果图: 17.3.3 将文本附加到路径 将文本附加到路径操作步骤如下: (1)绘制要附加文本的路径; (2)建立要附加到路径的文本; (3)选中路径和文本; (4)执行【文本】→【附加到路径】命令,文本将附加到路径。 文本附加到路径后,还可以把文本和路径分离,分离方法是:首先选中文本,然后执行【文本】→【从路径文离】命令即可。 17.4 位图的创建和编辑 17.4.1 两种编辑模式及其转换 矢量图像是用包含颜色的位置属性的线条来描述图像属性,路径和点是其最基本的元素,矢量图像可以任意缩放而不会改变图像的质量。 位图对象是用像素点来描述图像信息的,放大或缩小可能使图像的质量受到影响。 矢量模式和位图模式之间切换方法有以下几种: (1)使用“指针”工具在画布上双击鼠标,可以切换到矢量模式,在图像上双击鼠标,可以切换到位图模式。 (2)当在工具箱中选择矢量工具时

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