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第1章 Photoshop CS2基础知识19416
Photoshop CS2 一、本次开课的教学内容安排 教学内容分六个单元: 1、PS简介及相关概念 2、选区的及图层应用 3、通道及Alpha通道 4、蒙版 5、路径 6、滤镜 二、学习目的与要求 1、通过PS软件的学习,能够帮助学生提高图像处理技能; 2、使学生能够对图像选区、色彩处理、文字设计、图形修饰等在内的诸多图像处理的基本技法的掌握; 3、通过对PS软件的训练,强化设计的理念,提高学生的动手操作能力。 大家都想学photoshop,你首先知道这款软件是干什么用的,我们能用它做什么,它能做什么,我感兴趣的地方是什么,也就是你学习的目标,我当时学习photoshop,有这么点感受。 第一 、误认为它什么都能做,确实它的功能很强大,但并不是什么都能解决,软件是人开发的,人都不是什么万能的更何况开发出的软件呢? 第二、学一点用一点,不要指望都学会在用,知识无穷无尽,你可能学完吗?等你学完了你也未必懂得如何去用,要打破常规,多动脑筋,想想这个工具是干什么的,可能一个不起眼的工具就能帮你大忙,学会灵活运用,虽然有些常规用法,但这不是死的规定,你看看还有什么别的用法吗?善于思考才能有所发现。 第三、无论你多么想学图片合成,就和我当初一样,但你也要一步一步地来,为什么没人教合成,我想那是基础东西的灵活运用,把基础学会了在灵活思考用在合成上就行。没有人把总结好的东西给你,那可是劳动成果啊!我是大公无私些,把我自己总结的东西思考所得到东西给你,但也要打好基础,基础不牢怎么用。 第四、photoshop里包括图片处理和手绘,你的目标是什么?是合成,那么手绘的东西暂时不看,如果你是专业的那你有美术功底,对于一般人没有功底就是图片合成,即实用又有趣。 第五、敢试,不要认为水平怎么不好,不都是一步一步学,谁一下就学会呢!你不敢尝试怎么会呢!不要看到一些人弄得很好心理受打击。人外有人吗?要看看多问问才能学到知识。 第六、确实有一些合成高手,几乎看不出破绽,一个是技术,另一个是经验,一看就知道怎么更好处理,这是经验非一日之功不要受打击,慢慢来,你的目的又不是与别人比,学多少会多少,学以致用就行。我在教的时候你要思考为什么这样,而不是记住步骤,那没用,这个你记住了,图片和图片不一样,未必适合其它的,方法学会了怎么用怎么是,而现在的教程只是教你步骤,不教你方法,到时还是不会,你不可能记住所有的步骤,而我的教学在于启发你自己怎么针对问题想办法思考。方法会了,其它就会了。好了,开始我们的愉快之旅吧! 三、教学重点和难点 教学重点是PS在设计操作中图层、通道、蒙版、路径的应用; 教学的难点详见具体针对每一单元的教案。 四、考核方法 在技法训练中,由于课时的限制,主要练习photoshop基础的工具操作、练习规律与方法;PS在设计中的应用。 我的考核方法与要求如下:对学生学业的综合考核成绩包含:① 平时成绩(包括平时作业、出勤情况、学习交流情况等);② 上机操作成绩两个部分。 具体计算方法为:综合考核成绩==平时成绩×30%+上机操作成绩×70% 第1章 Photoshop CS2基础知识 1.1 Photoshop简介 1.2 基本概念 1.3 Photoshop的工作环境 1.1 Photoshop简介 Photoshop是迄今为止世界上最流行的图像编辑软件之一。2005年推出Photoshop CS2,它已成为数字图形编辑和创作专业的标准。 Photoshop是平面的、二维的、图像合成软件。有人说是图像处理软件,是归在合成里的。 合成:在已有的素材基础上进行艺术的再加工。它不同于一些创作性软件,创作软件是凭空、手绘创作的。虽然PS也有创作的成份在里面,但更多的是注重合成,最强的合成体系。 颜色模型和模式 颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法。Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础,常见的颜色模型包括HSB(H:色相、S:饱和度、B:亮度),RGB(R:红色、G:绿色、B:蓝色),CMYK(C:青色、M:洋红色、Y:黄色、K:黑色)和CIEL*a*b*。 颜色模型和模式 常见的颜色模式包括位图(Bitmap)模式、灰度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色(Index Color)模式、多通道(Multichannel)模式、8位/通道模式和16位/通道模式。 什么是像素? 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一
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