动画场景与背景设计制作 张晓龙 动画场景设计4新.ppt

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电脑背景绘画基本技法 1 使用Photoshop处理背景色调 Photoshop CS是电脑处理动画场景中最常用的设计软件,CS的全称为Creative Suit.,使用此软件通过定义笔刷、图层、蒙版、通道、色彩修正、绘制路径等多种手段,巧妙运用,制作出真实的场景效果,合成精美的画面,这需要我们花大量的精力学习,训练. 1. Photoshop CS基本工具简单介绍。 通过动画影片《龙女千寻》中场景,利用Photoshop 软件绘制的流程,来给大家讲解。 1、打开Adobe Photoshop CS,新建一张A3的文件,如图 2、注意分辨率的设定要大于或等于300,否则在以后的切分镜头场景的时候会失真,导致分镜头场景不能用。 3、用绘图笔把线稿勾出,注意空间的位置,镜头的拉伸,人物走动的位置。 4、上色 开始上色,这环节决定着画面的质量,所以在上色的时候一定要慎重、小心,不能在面上留下杂点,首先要确定主光源,给场景大体阴影上色,然后在整体上色,最后深入细致刻画。 需要注意的是各组物体之间要分层上色,否则人物无法在场景中行走。 开始给背景大体铺色,在铺色时要注意大体的光源及色调,有助于以后深入刻画。 开始深入刻画,这部分需要注意的是图层的顺序,按图层的名称刻画。 进一步的刻画,着重于树叶及小局部的高光阴影等细节! 最后整体修饰,把光感和高光强调!得到最终效果 完成稿 《龙女千寻》场景设计稿 《龙女千寻》场景设计初步线搞,先用铅笔工具把背景图概貌画出 灵活运用画笔工具里的各种笔触,给整个场景大体上色,上色的同时要特别注意场景的远近,空间拉伸效果! 在深入刻画物体质感的同时,着重表现光照的效果,把场景的冷暖表现出来,最后结合调整对比度,色相把整体效果调制成最佳效果! 使用Corel painter处理背景色调 Painter 是动画场景制作最常用的绘制软件,它以特有的仿天然绘画技术在场景绘制中是一个非常理想的工具。它的工具栏中包含有油画、水粉画、粉笔画和镶嵌工艺等艺术的工具,如水彩、墨、油彩、颜色笔、马克笔、粉笔及彩色粉笔等,用这些工具绘制出来的场景更真实,互动的颜色环境,使画面更自然。它可以帮助场景设计师表现出理想的场景画面,提高工作效率。 因Painter软件最为重要的特色就是它能够模拟各种画笔效果,因而在绘制场景时,能够轻松地模拟出各种场景中所需的艺术笔触,把握各种画笔效果,只要通过不断反复的练习就会慢慢掌握的。只有了解了每种画笔的效果、运用的手法,才能够很好的对场景进行处理修饰与细致的刻画。 单体绘制的表现 树木与岩石的表现 在场景设计中,我们经常会画到树木。无论是乔木还是灌木,还有环境中的荆棘和各种草类,都是背景设计师描绘的对象。树木的生长是由主干向外伸展,它的外轮廓基本形可以概括为球形或多球形组合,圆锥形,圆柱形,卵圆形等。但是,在自然界中绝对完整的几何形树木很少见,除非人工修整。 树木作为场景设计中的一种载体,通常采用多种表现技法,强调趣味性。如盘根错节的老树枯藤,挺拔如柱的参天大树,婀娜多姿的灌木杂丛,形态万千各种乔木,风吹的强烈动感,婆娑摇曳的绿荫,形态不一样,表现上有区别,作为场景设计师,要体验生活,多动笔,多画,设计运用时,才会得心应手。 树木作为构图的一种表现,也可起到一定的叙事要求。树木在前景出现时,可起到稳定画面、拉大空间的作用;用在中景时,可在主角的两侧或是前面,作陪衬。树木用在远景时,可起到烘托主角,增加画面空间感的作用。 在色调和明暗的处理上,一定要和总体画面效果作比较,形体和明暗应尽量简化,用大色块和大明暗处理远景和中景,近景和特写笔法要细腻一些,以达到画面的要求。 石头画法 岩石是自然界的造化,是独立的生命体系,在描绘岩石时,要体味它脉络的起落变化和韵律节奏,通常把它们分为三大块面,画出石头的形态和气势,运笔要根据岩石脉络的起伏、强弱、疏密,有序进行。石头画的要磊落,方中有圆,实中有虚,虚虚实实,方方圆圆,是一种辩证法的运用。 * * *

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