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HTML5?本地存储?LocalStorage (2010-10-31 20:39:59) 转载▼ 标签: html5 本地存储 localstorage sessionstorage storage 分类: 前端技术 (转载请注明出处:/s/blog_4515673f0100mm6m.html) 说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示: 最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家 都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。 ? userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然 没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够 了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当 的。 支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。 ? 首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和 sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者 用法完全相同,这里以localStorage为例。 if(window.localStorage){ ?alert(This browser supports localStorage); }else{ ?alert(This browser does NOT support localStorage); } 存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage[a]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下: localStorage.a = 3;//设置a为3 localStorage[a] = sfsf;//设置a为sfsf,覆盖上面的值 localStorage.setItem(b,isaac);//设置b为isaac var a1 = localStorage[a];//获取a的值 var a2 = localStorage.a;//获取a的值 var b = localStorage.getItem(b);//获取b的值 localStorage.removeItem(c);//清除c的值 这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下: var storage = window.localStorage; function showStorage(){ ?for(var i=0,l=storage.length;i ??//key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值 ??document.write(storage.key(i)+ : + storage.getItem(storage.key(i)) + ); ?} } ? 写一个最简单的,利用本地存储的计数器: var storage = window.localStorage; if (!storage.getItem(pageLoadCount)) storage.setItem(pageLoadCount,0); storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem(pageLoadCount)) + 1;//必须格式转换 document.getElementByIdx_x_x_x_x_x(count).innerHTML = storage.pageLoadCount; showStorage(); 不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示: 需要注意的是,HTML5本地存

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