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基于噪点去除的人脸三维网格光顺.pdf
基于噪点去除的人脸三维网格光顺 赵 杰 周明全 耿国华 (西北大学计算机科学系,西安 F #GH ) : -I,+)* D:90J!GK$21C 摘 要 文章针对人脸这一特殊模型的去噪和光顺问题,结合网格平滑的常用策略,从模型组织,噪点检测与修正,网格 平滑等方面给出了具体的解决方案。经实践证明结果完全符合要求。 关键词 人脸模型 网格平滑 噪点去除 文章编号 ( ) 文献标识码 中图分类号 #!ILKK#I ! # #%IFGIM N ’OKH# !#$% ’() *+,,-)$./ 0(’1 ,. 233,3 4,$.- 5’+,6’1 7), 8$’ 7),9 $./:9. ;’./ ;9,)9 ( , , ) @1A+0C,12C /P /,A;C10 E8)1281 Q/0C9 (13C =2)5103)C6 R)S+2 F #GH : , , =(-3#- T2 C9)3 A+A10 U1 :)51 + 3/*;C)/2 P/0 P+81 ,139 3,//C9)2:$E,//C9)2: 01*/8+C1 2/V+* */8+C)/23 P/0 ,)2),)D)2: , , 1*1,12C V)3C/0C)/2$=3)2: 013+,A*)2: C91 :)51V ,139 100/0 A/)2C )3 +;C/ IV1C18C1V +2V )CS3 A/3)C)/2 )3 01*/8+C1V$’912 U1 ;31 /23C0+)21V .+A*+8)+2 3,//C9)2: C/ A0/8133 C91 U9/*1 ,/V1*$T2 C91 12V U1 :1C + /AC),)D1V P+81 ,139$ : , , ’?@,31( W+81 7/V1* 7139 E,//C9)2: -00/0 O/)2C X1,/51V # 特定人脸模型的获取与组织 脸模型的计算机表示形式可以有多种,其中以三角面片组成的 特定的人脸三维模型的生成大致有以下几种方法:基于照 网格的形式描述人脸模型的做法最为常见。在这里采用三角网 片的人脸三维重构;利用断层图象 (例如 ’ 切片)重构三维脸 格描述人脸模型。 部模型;通过三维激光扫描器直接获得数字化的人脸模型;通 过变形法获得人脸模型,该方法需先获得一个标准人脸模型, ! 人脸模型的光顺 针对特定的人脸采用局部交互修改与变形的方法获得一个新 对于模型的光顺,作者采取的是对三维网格进行平滑的策 模型。 略。通过对网格内部节点位置的优化,使得人脸模型光滑顺眼。 基于照片的方法的难点在于三维深度信息的获取;通过三 光顺本身是一个不大好界定的概念,光顺是人的具体感觉,对 维激光扫描器获得人脸模型虽然高效,但是成本较高。而变形 于同一物体表面是否光顺以及光顺的程度,不同的人得到的结 法则需要较多的人工参与,自动化程度较低。
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