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3D MAX渲染系统10.ppt
项目十 渲染系统 任务一 三维动画制作原理及流程 1 任务二 动画制作与调节 2 项目实训 6 任务一 利用默认【扫描线】渲染器渲染场景 【扫描线】渲染器通过连续的水平线方式渲染场景,是3ds Max 9从Video Post或【渲染场景】对话框渲染场景时默认的渲染器,【材质编辑器】对话框也通过它来显示材质和贴图的情况。渲染结果通过渲染帧窗口显示出来。 【渲染】对话框及渲染结果 任务二 【mental ray】渲染器 【mental ray】是一个专业的3D渲染引擎,它可以渲染出高品质、真实感的图像。在早期的3ds Max版本中,用户只能通过购买外挂插件的方式获得该渲染器,而在3ds Max 9中,可以直接使用mental ray,其无缝的集成使3ds Max 9的用户只需进行简单的学习就可以使用。也就是说,在3ds Max 9中,用户可以得到更高质量的渲染品质,而且该渲染器支持多平台和多处理器。 1. 利用【mental ray】渲染器渲染场景 【mental ray】渲染器的渲染过程与【扫描线】渲染器不同,它是以块的方式生成图像的。 mental ray的渲染过程 最终渲染效果 2. 利用【mental ray】制作反射与折射效果 反射是光线追踪最基本的功能之一,在【mental ray】中可以设置追踪深度,即反射光线的次数。【mental ray】中的折射效果要优于3ds Max 9默认渲染器的折射效果,不同之处是,在【mental ray】中只能使用【光线跟踪】或【反射/折射】贴图作为反射或折射贴图方式。 反射与折射渲染效果 3. 利用聚光及全局照明制作水面效果 在【mental ray】中,反射聚光(也称为焦散)是指光被物体反射回来或者穿过透明物体折射出来,投射到另外的物体上的效果。比如,阳光照在水面上,周围的一些物体上会反射着微微发亮、不均匀抖动着的波光粼粼的效果。 折射聚光是指光线从物体反射回来或者穿过透明物体折射出来,投射到另外的物体上的效果。比如,阳光穿过盛着水的玻璃杯,投射到下面桌子上的不均匀的、微微发光的光斑效果。 【mental ray】的全局照明效果能用少量的光源生成平滑的自然光效果,只增加少量的渲染时间,即可得到真实的全局照明效果。 反射聚光效果 折射效果 全局照明效果 项目实训 为场景添加聚光和全局照明效果
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